近日,国外游戏营销专家Chris Zukowski在其个人博客中分析了2024年上半年(具体为4月1日至7月12日)在Steam上表现最好的游戏及其类别。他表示,在这段时间内共有160款新游戏获得了1000条评价,而2024年第一季度只有72款游戏达到了这一标准。其中,除了3A大作和基于大型IP的游戏,有119款“真正的独立游戏”跨越了这一门槛。
Zukowski解释道,之所以关注这个数字,是因为它并非一个固定数值,但大多数游戏无法获得1000条评价。此外,这个数字还对应着30万美元的毛收入,对于游戏来说是一个重要的里程碑,使它们有资格参加V社的各种促销活动,如每日优惠等。
根据统计数据,在2024年上半年,“热门”游戏总数达到了232款。预计到年底时,“热门”游戏总数将达到约500款。其中合作类新游占今年Steam上所有“热门”新作的21%。恐怖游戏仍然受欢迎,共有一项数逾1000条评价的作品。
其他持续吸引玩家注意力的游戏类型包括开放世界生存游戏(16款)、模拟类(7款)、城市建造(7款)、管理类(7款)、农场经营(7款)和Roguelike卡牌构建(4款)。尽管“黄油”市场相对较小,但仍能占据自己的一份份额,并且 Steam 上最畅销的游戏中总有约 10% 是成人内容。
值得注意的是,VR 类型的游戏数量较少,在此期间只有一款游戏在这一类别中获得了超过 1000 条评价。
总体而言,在 Steam 游戏市场中存在多样化的需求和趋势。这些数据分析将对行业参与者提供有价值的参考信息,并帮助他们更好地了解消费者偏好并开发相应产品。
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