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3070显存16GB?国外大神改完跑分暴增

英伟达发布3070的时候,官方宣布显存是8GB。但这个显存显然不太够用,尤其是高分辨率还吃显存。那么有没有办法增加显存呢,直接焊上去显然是不行的,但这没有难倒国外的动手能力超强的大神Paulo Gomez。

YouTuber Paulo Gomes最近发布了一个视频,展示了他如何用16GB的GDDR6内存修改了一个客户的RTX 3070,这曾经是Nvidia最好的显卡之一。改装后,在高度内存密集的《生化危机4》中的性能得到了严重改善,16GB的修改版比8GB版本的性能好9倍。(导致游戏性能明显更顺畅)。


与我们之前在RTX 2070等显卡上看到的内存修改不同,Gomes的RTX 3070修改需要一些额外的PCB工作来使16GB内存配置正常工作。修改者不得不将PCB上的一些电阻接地,以诱使显卡支持更高容量的内存IC,这是RTX 3070上的VRAM容量翻倍所需要的。
除了这个修改,内存交换照常进行。修改者拆除了显卡上的初始内存芯片,清洁了PCB,并安装了新的三星2GB内存IC,构成了新的16GB配置。除了一些最初的闪烁,通过在Nvidia控制面板上以高性能模式运行GPU来修复,该卡在新的修改下表现完美。

事实证明,额外的8GB的VRAM对于提高RTX 3070在《生化危机4》中的性能非常有用。修改者用原来的8GB配置和修改后的16GB配置测试了游戏,16GB卡分别以60和40 FPS运行。平均帧率也上升了,从54到71FPS。这导致了16GB RTX 3070的整体游戏体验的巨大升级。相反,8GB有大量的微卡顿问题,在游戏的几个区域会持续相当长的时间。
看到这个MOD为RTX 3070所做的事情很有趣,它显示了这样一个GPU在不受显存瓶颈影响的情况下,在2023年最新的3A级游戏中可以做什么的潜力。这个问题困扰Nvidia的8GB RTX 30系列GPU已经有一段时间了,特别是更强大的RTX 3070 Ti,8GB的帧缓冲器不足以在高或超质量设置下流畅地运行2023年的最新3A游戏。

这或许也解开了一个迷题,那就是人为的限制显存容量和位宽,或许效果上要比提供更少的CUDA数量更能拉开显卡的档次。事实上有这种动手能力的人凤毛麟角,所以普通消费者看看就好,想要更大的显存的显卡,还是要多花钱。

记得上世纪末笔者刚接触DIY的时候,那时候买的S3显卡上,有两个空位,可以自己买显存颗粒塞进去,一个空槽是1MB,你没看错,是1MB。手动增加显存到4MB,虽然那时候显存也没啥大用,因为当时的电脑普遍没什么3D能力,CRT显示器1024X768就高分了,但那时候产品的设计思路上还是给了用户一定的自由度。现在的显卡不行,BGA封装不说,发热也是大问题,显存和GPU核心都很烫,再加上显卡厂商正是通过显存大小区分产品档次,这种可升级的早就消失了。

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