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不可思议的帧数提升,DLSS 2.0开启游戏新世代 精华

繁忙的亚历山大 DIY与攒机


3月末,我个人认为是2019年年度最佳的游戏《控制》,推出了DLSS 2.0,按NVIDIA的说法,此次DLSS 2.0展现的画面与帧数,都要比历代DLSS有着很大的提升,要知道《控制》是相当看重显卡性能的,但之前某些游戏的DLSS 2.0更新,让多数玩家赞口不绝,我也比较好奇,这次DLSS 2.0真的是有如此神奇的优化吗?

 

                                             

 

还记得RTX20系列显卡发布的时候,NVIDIA带来了DLSS(深度学习超级采样)技术,这是一种通过AI深度学习来提升图像质量和渲染性能的技术,它能够改善显卡的运行效率,提高游戏画面帧数。最近,NVIDIA为《控制》新添了新一代的DLSS 2.0技术。和DLSS 1.0相比,DLSS 2.0的主要变化在于它有更高的运行效率,帧数提升会更明显,而且精细化的选项可以让玩家们找到最合适自己配置的画面设置,真正做到性能与画质兼得,下面一起来看下DLSS的详情,内容参考知乎的NVIDIA大佬文刀秋二。

 

DLSS 2.0技术

 


 

关于DLSS 2.0,NVIDIA宣称它的AI网络速度达到1.0的两倍,并支持所有RTX显卡和分辨率(1.0版本只支持2K与4K分辨率),而此次DLSS 2.0可以在画质没有损失的情况下,通过人工智能以及深度学习,将游戏内实时渲染的结果进行四倍超采样,也就是说想要得到4K的游戏体验,现在游戏引擎只需要渲染1080p的画面,从而达到两倍甚至更高的帧率提升。

 


 

值得一提的是,DLSS 2.0技术开放了跨游戏使用的通用AI训练模型,在第一代DLSS中,需要为每一个集成DLSS的游戏单独收集训练数据,并且为每个游戏训练专有的神经网络,而DLSS 2.0改进了算法模型和训练数据,使得整个模型的通用性极大增强,只需要训练一个通用的神经网络,所有的场景,引擎,不同风格的渲染,以及游戏,都可以用这同一个神经网络实现高质量的超采样,这对游戏厂商来说,使用DLSS技术的门槛将会大大降低,未来支持DLSS技术的游戏肯定也会越来越多。

 


 

目前,已经上线并支持DLSS 2.0技术的游戏有《飞向月球》、《德军总部:新血脉》、《控制》和《机甲战士5:雇佣兵》这几款游戏,从实际的运行效果来看,这几款游戏的表现都很不错。考虑到DLSS技术的优势和未来新游戏对DLSS的支持度,手里有一张RTX系列显卡来玩游戏确实是一个不错的体验。

 

测试平台介绍


 

为了体验DLSS 2.0所带来的提升,我们特意准备了一套RTX显卡的游戏平台进行测试。这套测试平台使用的是Intel的酷睿i7-9700K处理器,技嘉的Z390 AORUS PRO WIFI主板,并搭配技嘉的AORUS RTX 2060 XTREME 6G显卡。

之所以选择AORUS RTX 2060 XTREME 6G显卡,主要是因为RTX 2060是光线追踪的入门级显卡,其性能和价格都非常适合主流玩家选择,所以它的测试结果会有较高的代表性和参考意义。

 


 

作为入门级的光追显卡,技嘉AORUS RTX 2060 XTREME 6G的外观采用了橙+黑+银配色和三风扇散热设计,它的散热器采用了5*8mm+1*6mm的热管和大面积的散热片,而且重峦式的3*250px风扇排列方式还可以带来良好的散热和静音效果。对于功耗并不是特别高的RTX2060来说,这样的散热设计可以说是十分充裕了。

 


 

在做工和用料方面,技嘉的AORUS RTX 2060 XTREME采用了的高规格8+2相供电和第二代超耐久用料设计,不管是游戏还是超频它都能保证显卡有足够的稳定性。与此同时,技嘉AORUS RTX 2060 XTREME的PCB还带有三防保护设计,即使是在较为恶劣的环境下(例如潮湿、多尘)使用,显卡也可以依旧保持稳定工作。

 


 

另外,为了保证i7-9700K有稳定的性能发挥,我们还使用了技嘉的Z390 AORUS PRO WIFI,这块主板拥有12+1相的数字供电设计、DrMos晶体管和2盎司纯铜PCB的用料,做工相当优秀,而且内置热管的大面积供电散热片还可以有效降低主板的工作温度,加上

高颜值的外观和RGB Fuision光效,不管是玩游戏还是装机它都可以带来出色的使用体验。

 

 

游戏测试


 

在正式看DLSS 2.0的性能表现之前,我们先来看一张DLSS的画质对比图。通过官方的《机甲战士5:雇佣兵》演示图中我们可以看出,当AORUS RTX 2060 XTREME 6G在1440p最高画质下开启DLSS之后,游戏的帧数从76帧提高到了100帧,而且游戏中的场景也变得更加清晰,整个游戏的流畅度和画面质感都要比未开启DLSS的时候有了明显的提升。

 


 

来到《控制》这款游戏,在同一场景关闭与开启DLSS,帧数达到肉眼可见的飙升。

 


 

画面细节处,关闭和开启后并没有很大差距。

 


 

有时候,开启DLSS后细节画面反而有所提升,这是第一代DLSS难以达成的事。

 


 

在《控制》游戏测试中,我们同样看到了AORUS RTX 2060 XTREME在游戏画质和帧数上都有了明显的提升。从游戏画质上看,RTX 2060在开启DLSS之后让场景的细节和墙壁纹理变得更加清晰,整体画质有所提升。在游戏帧数方面,RTX 2060在未开启DLSS的时候只能在1080p分辨率下达到流畅的66fps,而2K与4K的平均帧数则仅有23fps和4fps,流畅度难以满足游戏需求。当DLSS开启之后,RTX 2060在1080p/2k/4k三种分辨率下的帧数提升到了126fps、49fps和33fps,全部高于30fps,可以满足游戏的需求,要知道,这可是RTX 2060,一款光追入门卡。

 

总结


 

怎么样,看完是不是很心动呢?当然,如果你现在想要入手RTX显卡体验光追+DLSS的话,那么2060S是不错的选择,能在1080P与2K分辨率下运行,至于4K分辨率的话,其实2070S也是相当不错的,毕竟大家可以看到,DLSS 2.0在不牺牲画质的情况下,带来的帧数提升相当明显,至于哪个品牌的显卡,做为技嘉显卡的用户,RTX 2060 SUPER GAMING OC和RTX 2070 SUPER GAMING OC都是不错的选择,用料扎实,还有4年保修,至少在我用AORUS RTX 2060大雕的这几年里,体验还是很舒畅的。

 

所以综合来看,DLSS 2.0确实是为游戏的画质与帧数带来了相当可观的提升,目前入手RTX确实是很明智的选择,因为这次DLSS 2.0的更新确实有着很大的变化,它不仅能够让显卡在开启光追的情况下明显提高帧数与画质,而且更低的使用门槛让玩家看到了光追+DLSS游戏的未来。


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