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满载40℃!iGame RTX 2070 Neptune OC 水神开箱评测

吃瓜大师 DIY与攒机

前言


大家好,今天的文章是从我拍摄的一段评测视频中截取的,因为视频评测和文字评测特性有区别,同时我想让大家尽可能的了解今天的主角,所以展示出来的图片非常的多,希望各位能够谅解。



首先我们看一个测试图,这个图中就是本文的主角iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC 水神显卡在进行Timespy测试时两个状态的对比,从Afterbuner的OSD上我们可以看到,GPU温度居然甚至低于40摄氏度,即便是在1980MHz这么高的频率时都只有刚刚好40摄氏度。



这个表现可以说是不同寻常的,理论上就算一款非常豪华的RTX2070显卡,超频到1980MHz时温度一般都是在60-70摄氏度,甚至更高!那么为什么iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC 水神可以有如此好的温度表现呢?这篇文章将带领各位,认识这款售价4299的来自大陆板卡头牌七彩虹的高端RTX2070显卡。



开箱与外观


细心的观众可能已经在我们的图片中看出了端倪,之所以iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC 水神显卡能有如此好的温度、频率表现,是因为它款显卡是一个一体式水冷显卡,通过铜与水的力量快速发散RTX2070核心发出的热能,让它能工作在更高频率、更低温度下。在展示七彩虹iGame显卡与RTX2070结合后的性能之前,我将通过开箱和外观展示让大家先进一步了解这款显卡的设计特点与使用方法。如果你并不在乎这些,可以跳过这个章节直接看下面的测试环节。



iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC中文名是“水神”也可以翻译成海王星,是七彩虹高端品牌iGame中的高端型号,两个“高端”加起来就意味着它的售价并不便宜,但出乎意料的是4299的价格貌似并不是非常的贵的。更好的散热器带来更高的频率和性能、更高品质元器件、特挑的核心让其有了不小的潜力。







贴纸、海报、说明书一个都不少,七彩虹高端显卡祖传的防静电手套、多用途螺丝刀也一个都不少,植绒的防震泡沫也让其身份彰显。





然后就是iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC 显卡本体了,一体式水冷让它的体积并不小,这也是为什么包装盒这么大的原因,有朋友开玩笑说,不如把包装盒做成机箱。




在包装中还有两个东西,一个是ARGB一分三的线,一个是4PIN PMW一分二风扇线。在包装中我并没有看到RGB控制器的身影,同时在接下来的过程中我还发现显卡主体也没有接RGB和风扇的接口。也就是说,我们如果要使用RGB就必须主板支持3PIN 5V 标准的ARGB的接口,否则只能另外购买RGB控制器来控制冷排上的RGB系统。





显卡的静电袋上有“不允许挖矿,否则不质保”的字样,在前两年矿潮之后,很多厂家都在内包装上贴上了类似的标签,但是你怎么知道我有没有挖矿?真要坏了就真不质保了?其实我觉得这也只是威胁作用,甚至无法敲山震虎。




iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC 显卡主体是类似于GTX显卡的公版设计,全金属单涡轮风扇设计,金属覆盖正面,整体高品质塑料材质,简洁并且有力量感,并且有独立可控的RGB系统,双8PIN设计这样的设计、品质耐看程度不输台厂。











iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC背面则尤为朴素,没有RGB,没有花哨设计,唯有一个蓝色“Neptune”标识。这个标识如果是黑色或者银色我觉得更加恰当、协调,突然一个蓝色有点违和。




iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC拥有3个DP接口1个HDMI接口一个TYPEC接口,还有一个一键OC按键。接口部分符合中高端2070显卡的配置,但是一键OC并非每个厂家的高端型号都有。不过一键OC也没什么神秘的,也就是两个不同固件切换而已。一个固件激进,一个固件保守,通过在关机的时候开合按键选择需要的固件来运行,这样就实现了一键OC。





iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC使用的是一个240冷排,搭载了两个支持ARGB的120风扇,并且在冷排两侧也有ARGB的设计。很多DIY玩家对这设都非常的熟悉,特别是这个风扇的造型“出卖”了这一套一体散热师出酷冷至尊,更具体的型号就是酷冷至尊冰神G240S。在上手的过程中iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC冷排的水管非常的粗壮,给人很强的信心,但,即便是没有上机我就已经断定水管的长度肯定存在不能满足的机箱,事实也说明的确如此,这个我们在文章的尾部会有提及。










iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC的外观部分到此就介绍完毕了。外观方面说我个人觉得可圈可点,冷排的设计、RGB的思路都需要加强。虽然我没有拆解,但是通过网络上其他人的评测来看,iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC是十分到位的,并且通过涡轮风扇+均热板的设计照顾供电、内存以及其他元器件的热量,能让发烧友在“篡改”固件之后获取更高的可玩性发掘潜力,而不用进一步的进行改装。



OK,金玉其外败絮其中的产品实在的太多了,那么这个水冷加持的iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC是不是花拳绣腿呢?下面我们将通过测试来看看它的实际应用及表现。


测试


接下来我们将预设两个场景来对iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC进行测试。场景1:2K分辨率下能流畅运行RTX游戏吗?场景2:能满足2K 144HZ显示器的性能吗?这两个场景应该是考虑选择2070显卡用户都在纠结的问题。



测试平台


在测试开始之前我们先来看看我们的测试平台。要注意的是本次测试中,CPU和内存是超频状态、CPU关闭超线程超频到了5.2GHz,内存超频到了DDR4 4000。如果你使用其他级别的CPU,或者低频率的内存,可能会对帧率有所影响,iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC在本平台上表现出来的应该是其最大性能。另外,测试时,冷排风扇是最大转速,室温在20-25摄氏度左右,没有其他辅助散热。



CPU:Intel Core i9 9900K


9900k是非常适合用来测试显卡最高性能的CPU,不过对于目前大部分游戏来说性能是过剩的,所以我把关闭了它的超线程,并且将它超频到了5.2GHz,所以我们可以把测试平台中的9900K就是一个超频到了5.2GHz的9700K。




主板:ASUS ROG  Maximus X Apex


 主板我用的是Z370芯片组的ROG M10A主板,M10A是一款极具玩家精神的主板,这款主板现在被M11A所替代,专注于超频的朋友可以考虑它,因为还没有用过新款的M11A所以这里就不作太多的赘述了。




散热:ASUS ROG RYUO 240


 这款散热除开贵最大的特点就是它把一个显示屏集成到了冷头上,华硕就是华硕,ROG就是ROG。真会玩!在主板上装显示屏还不够还要在冷头上装!也难怪卖那么贵,一句话,要买带显示屏的水冷,暂时独此一家,没得选,喜欢的话再贵也只能买买买。





内存:HyperX Predator DDR4 4133 8GB*2


这款内存使用三星Bdie颗粒,提供两个XMP频率,一个是DDR4 3600 C17,一个是DDR4 4133 C19,默认频率是DDR4 2400 C17,没有RGB属性。Predator(掠食者)系列属于金士顿高端系列,手感沉重PCB和金属散热片都很厚实整体给人感觉质量很好,能在C7H上达到DDR4 3600 C18的水平。不过这款内存在并没有销售,是一款样品,据说不准备铺货了,去年用其他东西从电脑城朋友手中换来的,目前国内最高频率为DDR4 4000(RGB)、DDR4 3600(无RGB)。




硬盘:Kingston A1000 960G


测试使用的是来自金士顿的A1000 960GB,分成三个区,一个区系统,一个区程序、游戏,最后一个区放杂物,空间够大,所以一个固态硬盘就ok了。这款固态硬盘是NVME协议的,但是速度并没有达到满速,只要不装太满不会掉速,单独作为游戏盘不错。960GB的A1000价格在1299左右,240GB的价格和一般的品牌没有什么区别。




电源:Antec HCG X1000


 本次测试用的电源是来自安钛克“极限高电流玩家”X1000( Antec HCG1000 Extreme 1000),其功率1000W,金铜色机身彩色印花,10年质保,1.3元/Watt。选择这款电源的朋友,建议购买前留至少400预算给定制模组线,原装线虽然质量很不错,但是在接头处实在是太硬,难以弯曲。和大部分机箱配色都不友好是最主要的问题,电源本身品质应该会比较好,安钛克中高端电源做的还算不错,之前用的HCG850和EDGE 750的都没啥问题,关键是价格不贵相同方案能比友商便宜,1KW的80PLUS金牌模组电源1300左右,还算是比较实惠的。另外HCG X1000长度比较正常不像有些品牌弄得很长,影响安装。当然也有人喜欢长的电源。







RGB效果如何


下面为iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC在本平台上运行时的RGB效果,没有进行任何调整,并且是使用ARGB控制器之后的效果。各位直接看图,我这就不再做过多解说了。











一键超频有啥效果


在开箱的时候我们说到了iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC的一键超频功能,那么这个功能能给它带来多少的性能提升呢?是不是建议玩家开启这个功能呢?



通过观察3DMARK TimeSpy运行时候的参数我们可以看见,当开启一键超频的时候,iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC的频率、帧率更高,但是温度也会更高,不过就算温度较高也只是35摄氏度最有与40摄氏度左右的区别。






通过对其他3DMARK项目的测试对比,我发现一键超频之后iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC能有5%-7%左右的提升,虽然不能给玩家带来本质的差别,但是就2070而言这样的提升也是非常难得了。



我在网络上搜索了7篇含有RTX2070的评测,将他们的TimeSpy成绩抽取了出来和iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC进行对比,最后我发现,即使iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC不一键超频,它的跑分都是能名列前茅的,一旦超频从其他的2070中脱颖而出,我相信这绝对得益于它水冷散热的性能。



在游戏过程中,开启了一键超频的iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC同样可以达到稳定1965-1980MHz、温度在40℃左右的成绩,帧率也要高出默认频率5fps左右。但还是那句话,虽然提升明显,但并没有质的区别。






 

由此可见一键超频有用,而且有一定的性能提升,在散热良好的情况下能让显卡达到一个非常不错的工作状态。因此,为了表达这张显卡的与众不同,下面的测试我都会用一键超频后的状态进行。



RTX打开能流畅吗


简单的说RTX技术分为:RT(光线追踪)和DLSS(深度学习超级采样)。前者是用来加强光影的,后者是用来加强抗锯齿的,其中的奥秘我们这里就不说了,各位可以网上搜索了解。买RTX显卡体验RTX是理所应当的,在RTX上市后接近半年的时间里,《战地V》、《地铁离去》、《古墓丽影暗影》都开始支持了RTX技术,往后支持这个技术的游戏越来越多,那么我的显卡能不能流畅运行RTX就成了一个很现实的问题。下面我们通过《战地V》和《古墓丽影·暗影》两款RTX游戏来看看RTX2070到底能不能在2K分辨率下流畅的运行RTX特效


《战地V》


《战地V》需要在WIN10 1809中才能开启RTX效果,想开启RTX效果还必须开启DX12,然后开启DXR(光线追踪),开启DXR才能开启DLSS,有这么一个递进关系。



我们将在2560X1440分辨下小下进行4个不同特效的测试,1:最高特效+开启光追+关闭DLSS(左上);2:最高特效+开启光追+DLSS(右上);3:最高特效+关闭DLSS+关闭光追(左下);4:中特效+关闭DLSS+关闭光追(右下)。





测试场景为第一章第一节,通过测试画面中的帧率表现,我们可以发现2K分辨率开启光追之后只能保证50FPS左右的基本流畅的表现,当打开DLSS时则能通过算法将帧率拉上60fps,达到一个流畅的表现。如果想体验光追又想让画面尽可能的流畅少损失细节,开启DLSS则是非常不错的选择


在关闭光线追踪后,《战地V》画面则有一个更加不错的提升,基本上可以达到70fps左右的水平,如果降低到中特效,则能更加流畅轻松突破百帧。在联网作战中,毫无疑问中特效是比较合适的,而且可以进一步利用好2K144Hz显示器的优势。


《古墓丽影·暗影》


看完《战地V》的表现我们来看看《古墓丽影·暗影》。《暗影》的RTX设置和《战地V》有所不同,光线追踪和DLSS是可以分别打开的,相互不存在限制。




我们在2K分辨率下同样选择4个不同特效进行Benchmark,1最高特效+最高光追+DLSS(左上);2最高特效+中等光追+DLSS(右上);3最高特效+关闭光追+DLSS(左下);4最高特效+关闭光追+关闭DLSS(右下)。





经过测试我们发现情况和《战地V》非常相似,开启最高光追效果则平均帧只能达到50fps左右,是基本流畅能玩的标准。如果把光追降低到中等则能达到70FPS流畅效果,但是中等光追效果相比最高效果肯定有一定的差距了。如果同时关闭两者貌似帧率也并没有明显的提升,一旦开启DLSS技术,画面则能达到突破80FPS效果。OK,在这两个RTX游戏的测试中我们发现RTX2070想要在2K分辨率下流畅运行RT的话,是基本流畅可玩的,但想要达到流畅的标准就必须开启DLSS来弥补帧率的不足的,或者降低特效等级。我觉得前者是非常不错的选择,因为后者与我们追求极致特效的初衷背道而驰,完全不如让DLSS损失一点细节来保证光影效果流畅存在更有意义。



能满足2K144Hz吗


RTX的问题我们解决了,下面我们进行一般游戏的测试,来看看iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC在2K游戏中的表现,看看是否能让“普通”游戏运行在更高的帧率上,以充分利用2K144Hz显示器。有人说60Hz和144Hz的显示器之间没有区别,因为60Hz是人类眼睛的极限。我只能说,有这个想法的人是一定没有用过144Hz的显示器的,因为一旦用上高刷新率显示器就能知道两者之间的差距。


刺客信条·奥德赛》


《刺客信条·奥德赛》是一款对配置要求很高的游戏,在我们的测试中2K分辨率下iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC能在极高特效下获得平均58fps的成绩,可谓是基本流畅的表现,如果想更为充分的利用2K144显示器,则需要把特效降低到低特效,达到日常100fps的水平,最终iGame GeForce RTX 2070 Neptune OCz在2K低特效的成绩为110fps。






《生化危机2·重制版》


《生化危机2·重制版》是年前非常火的一款单机游戏,这款游戏说吃配置也吃配置,说不吃配置也不吃配置,低特效的帧率优化非常的不错,但是我们售价四千多的iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC显卡怎么可能只屈服于最低特效。在2K平衡特效下iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC在第一章加油站场景中的帧率可以保持在100帧以上,低于100fps的时候比较少,可以较为充分的利用2K144Hz显示器的性能,即便是最大特效的时候也能保证在60fps以上流畅运行的水平。









《全境封锁2》


《全境封锁2》是AMD优化的游戏,即便如此也难不倒iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC在2K分辨率下的表现。通过下面的测试我们可以看到当特效为中等特效时,可以较为充分的利用高刷新显示器的性能,级别是在极高特效下也能保持在60fps以上的帧率水平,两者在Benchmark中的平均帧率分别为123fps和79fps。







鉴于iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC在《DV2》中的优良表现于是我想挑战一下4K分辨率,最终4K分辨率的帧率水平也能超过60fps,Benchmark中达到了66fps,可以满足4K分辨率显示器的流畅运行。







相比其他有游戏,第一人称、第三人称射击游戏更需要高帧率的游戏画面与高刷新率的显示器,这一点是无可厚非的。目前最流行的射击游戏无非是《CSGO》《守望先锋》《绝地求生·大逃杀》《APEX英雄》,前两个游戏一个低配置要求一个神优化就不用测试了,最高特效2K144显示器一定是可以满足的,下面我们测试一下《绝地求生》与《APEX英雄》


《绝地求生》


《绝地求生》很多的人都是用最低特效来打,因为这款游戏低特效反而更利于发现敌人,但我经常用的是材质、抗锯齿、视野距离三项超高的特效。接下来我们先看看PUBG中2K三项超特效的表现。









通过测试毫无疑问的证明iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC可以满足2K144Hz显示器的要求,并且经常额可以吃满144Hz,甚至我们不动特效的同时将分辨率调整到4K也很难有低于60fps的时候:








如果专注于《绝地求生》而又使用的是2K144Hz显示器或者更高级别的4K显示器,那么RTX2070就是一个非常不错的选择,买高一个级别浪费钱,买第一个级别性能又会差那么一丢丢。有些朋友说,那么2K分辨率特效全开会是一个什么样的帧率水平呢?我们接着往下看:









在把特效设置成2K全超高之后,我们的游戏帧率一样可以保持在80fps以上,无需担心性能出现不够的情况。


《Apex英雄》


吃鸡说完了,我们来看看近期赞誉很高的《APEX英雄》。废话不多说,我首先测试的是2K分辨率特效全开,在这个特效水平上,我们可以得到日常高于80fps的画面,部分画面帧可以超出100fps,这样的帧率水平也没啥好说的,非常流畅。








我们把特效降到最低,只把模型和串流调到高和极高,然后把分辨率提升到4K,我们同样可以在70-80fps的帧率下进行游戏。








如果把分辨率降低,那么2K144Hz显示器能得到充分利用,经常达到144Hz的满帧水平,并且这样的画质只是在光影效果上有所损失,模型细节还是非常精致的。









OK,到此我们对iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC性能测试就告一段落了,通过这些测试,我们看到了这款显卡:


1、低温高能一键笑傲2070跑分榜;


2、2K分辨率下特效+光追全开能保证基本流畅,开启DLSS或者降低特效可以达到流畅的水平;


3、大多数情况下即使是高特效2K144Hz显示器的性能也能够被有效利用,一旦降低特效则有可能充分利用。


这才是正确用法


说完性能,在文章的最后,我来说说对这款显卡的更进步的理解。我觉得iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC这款显卡应该被安装在像安钛克P101这样的机箱里。






并不是因为P101是一个非侧透的静音机箱,而是因为P101本身自带一个手动风扇调速器,因为iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC的风扇需要接在主板上通过主板软件或者BIOS控制,这样就非常不方便,不如一个手动调速器来的方便。需要安静则调小,需要性能则调大(当然,也可以去买一个手动调速的)。




经过一段时间的折腾,勉强的装上去了,因为水管太短所以花了不少功夫,另外因为风扇厚度问题,换了螺丝才固定好冷排,而且风扇也从机箱外部挪入了机箱内部弥补水管长度的不足。我觉得iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC的冷排更适合安装在顶部,或者体格较小的机箱的前部,希望七彩虹后期能改进这个缺点。





安装好后我们进行了一个测试,不出意料的是,因为风扇转速的降低,以及机箱内部热量的堆积,在测试3DMARK的时候,温度图片了50摄氏度,一度能达到60摄氏度,频率也有所降低,但依然保持在1920MHz的以上,最终ts图形分从9700+降低到了9500+。



通过TSST的烤机测试,iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC的稳定度保持在97%的及格水平之上,在GPUz的记录文件中,我们还能看到温度的提升(最终温度超过了60℃)和频率的下降(1980Mhz逐步降低到1920Mhz)。







不知道各位怎么看这款显卡的安装问题,从这个方面不难看出虽然这款显卡是经过精心设计、精工细凿的,但依然有许多值得多为用户考虑,多为需求推敲的地方,不过众口难调,满足了我的口味可能到别人嘴里就甚至不值一闻,就好比香菜和榴莲。



总结


写了这么多,不知道大家对这个显卡有了多少的了解,希望我的测试对各位有用吧,下面我简单的回答几个问题作为文章的结尾吧。



噪音表现如何


iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC本身的涡轮风扇转速只有1000rpm噪音并不大,如果将冷排风扇调至满速则能有明显噪音,不过这种噪音相对柔和不吵闹,如果将显卡安装在静音机箱中,或者将转速调整到1200转以内,噪音是不会影响到使用中的视听的。


需要配个多大的电源


RTX显卡功耗控制非常的不错的,这款显卡日常打游戏的时候,整机功耗并没有超过400W的时候,如果CPU、显卡不极限超频,我觉得单路500W或者以上级别电源就OK,如果喜欢自行修改显卡BIOS极限超频,或者CPU超频之类,i7、R7这个级别的CPU考虑 750W或者以上级别电源就OK了。


值得买吗?


虽然iGame GeForce RTX 2070 Neptune OC是七彩虹高端系列,但是他的价格并不高端,最然与低端RTX2070之间的性能差距赶不上价格差距,但是因为水冷属性的存在还是值得考虑的。



OK,以上就是本文所有内容,内容很多,感谢各位的收看,如果对我或者文章有建议和意见,欢迎评论区留言。


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