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Intel Core i5-6600K搭载GIGABYTE Z170X-Gaming3超频解析 精华

windwithme Intel 酷睿i5 6600K

Intel每年都会更新一次Performance定位的产品线

也就是在市场上已达三年的LGA1150,此回新脚位为LGA 1151

对于架构方面比起上一代Haswell Refresh有较多的变动

LGA 1150还有第五代Broadwell,但是很快被第六代Skylake新闻盖过去

 


 

新架构多半是藉由CPU与Chipset更新来主导,首先看到CPU部份

本篇中使用Intel Core i5-6600K,为i5系列中最高阶版本

K代号表示可以自由调整倍频,Skylake依旧只有6600K与6700K这两款

6600K总频率为3.5GHz,支持Turbo Boost技术,最高可达到3.9GHz效能

DeskTop版本的Core i5为实体4 Cores共有4线程,简称4C4T


 

背面一览

Skylake最大两种优势在于第一点在制程技术从22nm进化到14nm

第二点在于内建GPU采用HD Graphics 530,比Haswell架构的3D效能要强

不过Intel内显效能最高的还是Broadwell GPU - Iris Pro Graphics 6200


 

LGA 1151已推出四款芯片组,分别为Z170、H170、B150

MB主角为高阶芯片组Z170,市场价位落在中高阶,不过也有较为平价的Z170

GIGABYTE Z170X-Gaming3为ATX规格中电竞系列最为入门的版本

尺寸为30.5 x 587.5px,比标准ATX30.5 x 610px还要再小一点点的规格


 

主板左下方

2 X PCI-E X16 3.0,最高支持到3Way nVIDIA SLI或AMD CrossFireX技术

带宽为X16+X8 + X4

3 X PCI-E X1 3.0

网络芯片为Killer E2201,近年很常见的电竞游戏常见的网络芯片

音效芯片为Realtek ALC1150,可达7.1声道并支持Sound Blaster X-Fi MB3技术


 

主板右下方

6 X SATA,Z170芯片组提供,SATA3规格

3 X SATA Express,Z170芯片组提供

2 X M.2(N.G.F.F.),可达32Gb/s带宽,支援PCIE SSD与Socket 3 SATA SSD

以上可以混合建立 RAID 0, RAID 1,RAID 5及RAID 10,组合方式请参考说明书

Z170芯片组位于中央G1 GAMING黑色散热片底下


 

主板右上

4 X DIMM DDR4,支援DDR3 2133 / 2400~3466(OC)

DDR4容量最高可以支持到64GB,支持Extreme Memory Profile技术

左下方为两个黑色前置USB 3.0,下方为24-PIN电源输入


 

主板左上

两旁CPU供电都有加强被动式散热模块

Z170X-Gaming3为7相供电设计,上方为8PIN电源输入

PCI-E有着不锈钢单件全包覆,有效强化PCIE耐用度,外观也较为特别与质感提升


 

IO

1 X PS2 键盘/鼠标

2 X USB 2.0(黄色)

1 X D-Sub

1 X DVI

1 X HDMI

3 X USB 3.0(蓝色)

1 X USB 3.1(红色)

1 X RJ-45网络孔

5 X 音源接头

1 X S/PDIF 光纤输出


 

搭载Realtek ALC1150音效芯片,标榜提供115dB(SNR)音效输出质量与104dB的录音质量

先前推出特殊可升级OP AMP设计,也就是音效扩大器可更换,提供升级空间

音效芯片与音效孔位皆采用镀金防护,可有效降低静电及噪声干扰

黄色Nichicon高阶音效处理电容,Dip Switch可切换Gain Boost模式调整2.5或6倍增益模式


 

GIGABYTE UEFI DualBIOS,但并没有高阶款有FHD高分辨率的仪表板模式

而是采用最原始的BIOS接口,没有下放更丰富的BIOS界面算是比较可惜的地方

首先会进入M.I.T.的主要页面,会提供一些主要的实时信息


 

超频或调效有关的页面

将6600K手动超频至4.2GHz,也就是图中CPU Clock Ratio调整为42

DDR4也手动地调整至2600,虽然是XMP 2666的DDR4模块

开启XMP后反而较不稳定,虽然最新Beta BIOS已经有修正XMP兼容性

不过已经测试用前一版测试完毕,日后有机会再试看看改善了多少稳定度


 

CPU VRIN Loadline Calibration对于CPU超频是很重要的选项

Z170X-Gaming3只能调到High选项,高阶版本有开放到Extreme功能


 

DDR4细部参数手动设定为CL15 15-15-35 2T

因为有对比过,不论是以前Intel DDR3平台或是现在的DDR4平台

在2666~2800之间的带宽相对地没有比较高,所以将2666改为2600来测试


 

以上是windwithme用Intel原厂散热器超频的设定

最后这页是电压状况,CPU设定为1.22V,DDR4为默认电压1.2V


 

测试平台

CPU: Intel Core i5-6600K

MB: GIGABYTE Z170X-Gaming3

DRAM: AVEXIR Core Series DDR4 2666 8GX2

VGA:Intel HD Graphics 530

SSD: SAMSUNG 128GB SSD

POWER: Sharkoon WPM 500W

OS: Windows 10 64bit


 

对于i5-6600K的测试数据将分为以下两种

上方图A组为默认值,C1E节能模式Auto

CPU最高频率3.5~3.9GHz,DDR4 2133 CL15 15-15-36 2T

上方图B组为超频值,C1E节能模式关闭

CPU频率4.2GHz,DDR4 2666 CL15 15-15-35 2T

 

CrystalMark 2004R3 => 332886


 

CrystalMark 2004R3 => 382998


 

CrystalMark 2004R3是一款测试整体系统效能的软件,约有15.05%的效能增加

 

CINEBENCH R15

OpenGL => 46.68 fps

CPU => 595 cb

CPU (Single Core) => 154 cb


 

CINEBENCH R15

OpenGL => 51.16 fps

CPU => 677 cb

CPU (Single Core) => 177 cb


 

6600K在超频前后单核心效能增加约14.93%,多任务效能增加约13.78%

 

Nuclearus Multi Core => 24788

Fritz Chess Benchmark => 23.26 / 11210


 

Nuclearus Multi Core => 30368

Fritz Chess Benchmark => 27.25 / 13082


 

超频后Nuclearus Multi Core增加约22.51%

Fritz Chess Benchmark多任务效能测试也增加约17.15%

 

FRYRENDER

Running Time => 6m 35s

x264 FHD Benchmark => 21.5


 

FRYRENDER

Running Time => 5m 37s

x264 FHD Benchmark => 25


 

x264 FHD Benchmark在超频后提升约16.27%效能

FRYRENDER所需时间也节省约17.21%,对于效能增进也有明显的帮助

以上是6600K在几款著名软件的测试数据,超频前后约有13~17%的效能增进

因为只是搭载Intel原厂散热器超频至4.2GHz,若日后搭配更高阶的散热器

将有机会超频至4.6GHz以上的频率,到时将会有更大幅度的效能提升

高阶空冷的超频测试,小弟将会留到未来的Z170平台做为测试分享

 

DRAM效能测试

DDR4 2132.2 CL15 15-15-36 2T

ADIA64 Memory Read - 31057 MB/s

Sandra Memory Bandwidth - 25539 MB/s

MaXXMEM Memory-Copy - 27807 MB/s


 

DDR4 2600 CL15 15-15-35 2T

ADIA64 Memory Read - 37192 MB/s

Sandra Memory Bandwidth - 30781 MB/s

MaXXMEM Memory-Copy - 31752 MB/s


 

采用DDR4规格也是新平台的一项优势,拥有电压较低加上频率提升的特色

DDR4在去年X99推出时价位比DDR3偏高许多,随着今年DRAM IC市场大跌

目前入门级DDR3 1600与DDR4 2133价差并不大,有助于DDR4提升市占率

Skylake在DDR4效能表现也比想象中的还要好,虽然同频率下还是可能小输DDR3

不过DDR4 2600以上就有很出色的带宽,加上未来有机会达到3500~4000的高频率

 

Intel HD Graphics 530

3DMark11 => P1886


 

3DMARK => 1092 / 4563 / 8656 / 76904


 

Monster Hunter => 4853


 

Heaven Benchmark 4.0

DX11 1280 X 720 => FPS 26.0


 

Skylake最高阶的内建GPU为HD 530,先前Haswell最高阶为HD 4600

HD Graphics 530在最高分辨率提升至4096x2304 60MHz

3D效能进步是最明显之处,不过也因为效能增加范围大也让温度随着提升

所以新一代14nm 6600K加内建GPU的温度与22nm 4690K没有明显进步

但是在空冷超频方面,新一代Skylake在K系列CPU确实拥有更高超频幅度

 

温度表现(室温约26度)

默认值系统待机时 - 20~23


 

超频值系统待机时 - 30~34


 

默认值待机温度比室温还低看起来有点奇怪

不过Skylake待机温度确实可以呈现出14nm的优势

 

默认值运作LinX 0.6.5让CPU全速时 - 61~71


 

超频值运作LinX 0.6.5让CPU全速时 - 86~94


 

6600K全速运作时本篇测试安装Intel原厂散热器,所以小范围超频下散热能力还够用

超频4.2GHz后温度略为偏高,最高温还是在可接受的临界点边缘

虽然4.5GHz 1.22V时可以通过以上效能测试软件,但是LinX 0.6.5会出错

所以最后还是决定以原厂空冷稳定的状况下来呈现超频后的效能

虽然搭载14nm新制程,但因为内显GPU效能提升,使得温度并没有明显降低

 

GIGABYTE Z170X-Gaming3

优点

1.PCIE采用不锈钢全包覆式强化装甲插槽有特色也更耐用

2.Killer E2200网络芯片、AMP-UP Audio音效技术与专业级音效电容

3.两个M.2与一个USB 3.1装置,在速度带宽能拥有不错的扩充性

4.最高支持到3Way nVIDIA SLI或AMD CrossFireX技术

5.Sound Blaster X-Fi MB3音效软件,让有需要不同音场的环境来应用

 

缺点

1.以这个价位带来看,散热片应该要有更大更美观的设计

2.BIOS对于XMP兼容性与CPU超频掉压的状况还有调效的空间

 


 

效能比 ★★★★★★★★★☆ 82/100

用料比 ★★★★★★★★★☆ 83/100

规格比 ★★★★★★★★★☆ 82/100

外观比 ★★★★★★★★☆☆ 80/100

性价比 ★★★★★★★★☆☆ 85/100

 

Z170X-Gaming3虽然是GIGABYTE最入门电竞MB,许多该有的用料都有做到

游戏级音效与网络芯片也是目前各大MB品牌的重点项目

此外对于3D效能最重要的多显卡也支持至3Way,这些规格表现地不错

当然如果有更多规格用料的需求,在预算之内也可以往上挑更高阶的MB

不过个人觉得Z170X-Gaming3已经可以应付大部份的使用环境

 

Skylake架构中最高阶Z170芯片组,其最大优势就是PCIE通道数量增加至26条

能够搭载原生USB 3.1,更多的M.2插槽、SATA Express或是SATA3

难免会觉得可惜的是双显示适配器还是X8+X8,不过这是Intel两款平台定位不同

现阶段已有Haswell平台的使用者,那么效能增进对于升级的动力不算太高

如果对于空冷超频提升、高频率DDR4、内建更高效能GPU或更多高速IO装置

这些优势对有需求的使用者才会有动力升级新平台,另外当然还有要买新计算机的族群

以上是windwithme对于中阶Skylake平台的测试,未来将有更多篇测试文章分享:)

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