公司介绍

    Razer 与游戏玩家群策群力,通过采用能够为游戏玩家带来竞技优势的专有技术来开发、生产和销售顶级游戏外围设备。当专业计算机游戏处于起步阶段之时,我们将此竞 技优势赋予游戏玩家,从而以摧枯拉朽之势给计算机游戏行业带来了翻天覆地的新气象。在上世纪 90 年代中叶,随着网络游戏和竞技型第一人称射击 (FPS) 游戏的兴起,游戏玩家发现传统外围设备在游戏中使用起来缚手掣肘、心余力绌,不能快马加鞭、游刃有余。

    1999 年,带着游戏传奇色彩的 Razer Boomslang™ 鼠标在历经大量研究探索之后终于隆重面市。Razer Boomslang 鼠标得到专有光机技术的武装,其精确度最高可达到前所未有的2000 dpi,而其他鼠标的精确度充其量不过 400 dpi,因此,Razer Boomslang 鼠标的精确度高达其他游戏鼠标的五倍。它在云淡风轻中走来,一路波澜不惊,当时,Jonathon “Fatal1ty” Wendell、Sujoy Roy 等全球顶级职业游戏玩家都欣然采纳 Razer Boomslang 作为其游戏鼠标。仅在两年之中,就有超过 100,000 只 Razer Boomslangs 鼠标在圣诞节前出售。

    当 Razer 意识到游戏玩家同样需要一流的定位音频和鲜活的声效时,它的剑锋着次指向了音频领域,并推出了 Barracuda™ HP-1 耳机和 AC-1 声卡。继 Barracuda 推后不久,Razer 在 2006 年年末之前推出了 Razer DeathAdder™ 鼠标。DeathAdder 具备 3G 红外传感器、1800dpi,其速度比传统鼠标快 2.25 倍,此外,该鼠标的响应时间为 1000HZ/1ms,并有 5 个可自定义的按钮。

    差不多在 DeathAdder 面市的同时,Microsoft 和 Razer 决定共同开发并以联合品牌方式打造 Microsoft 的下一代游戏外围设备,最终成果包括 Microsoft|Razer Habu 游戏鼠标和 Microsoft|Razer Reclusa 游戏键盘。

    2007 年春季,Razer 和 THX 宣布合作开发下一代音频产品,进一步丰富和扩充游戏玩家的产品阵容。通过此次合作开发,Razer Mako™ 在拉斯维加斯举行的 CES 2007 上面市,并获得《Wired Magazine》(有线杂志)的¡°最具创新性的 CES”(Most Innovative of CES) 殊荣。Razer Mako 别具一格,采用创新型的向下发射式设计,消除了因“桌面反弹”现象引起的失真,从而营造了丰富圆润、且具备宽广而一致的响应特性的全方位音场。毫无疑问,Razer 堪称专业游戏外围设备领域的世界级¡°带头大哥¡±。虽然我们在技术、设计和人机工程学方面均遥遥领先于竞争对手,但我们并没有自满自足、固步自封,相 反,我们以游戏玩家为念,正在研发其他拳头产品和外围设备,以便籍此将竞技优势添加到无愧于 Razer 的游戏体验中去。

    Razer 总部设在加利福尼亚州圣地亚哥 (San Diego) 市,Razer 产品以其精确度、灵敏度、可用性和产品设计的独创性在全球范围内获得高度评价,并获得了众多世界大奖。我们奉行尽善尽美的价值理念,我们觉得我们在游戏外 设技术领域龙头老大的荣誉体现在每一款 Razer 产品中。