GTA6第二支预告片一经发布便引发广泛关注,其视觉表现令人惊叹,被一些专业分析机构认为在开放世界游戏中树立了全新标杆。为了回应外界的质疑,开发方明确表示,这支预告片确实在PS5上录制,其中约有半数画面为实际游戏运行画面。
由于画质表现过于出色,不少玩家开始担心这款游戏是否能够在Xbox Series S平台上流畅运行,尤其是这款主机作为低成本版本,在硬件性能上相对受限,能否带来可接受的体验成为热议话题。
有用户在社交媒体上表达疑虑:“如果最终呈现出的就是这种画面效果,Xbox Series S真的带得动吗?”部分玩家认为,在Xbox Series S上运行GTA6可能需要大幅降低画质,而另一些人则对开发商的技术实力保持信心,认为他们有能力让这款庞大的开放世界作品在这台主机上顺利运行。
值得注意的是,GTA6在PS5与Xbox Series X平台将采用包括光追全局光照(RTGI)、光追反射在内的多项高端图形技术,力求呈现顶级视觉效果。鉴于该游戏对RTGI的高度依赖,Xbox Series S版本很可能会选择关闭光追功能,以保证运行稳定。
网络上已有玩家尝试模拟Xbox Series S运行GTA6的效果,甚至制作了类似“马赛克风”的视频,以调侃该主机的性能限制。
有观点认为,由于目前开发团队无需分心处理PC版优化问题,可以更专注于四个主机平台的表现——PS5、PS5 Pro以及Xbox Series X|S。这或许有助于R星在Xbox Series S上交出一份相对出色的答卷。

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