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《宣誓》美术总监:借鉴经典元素 力图打造集大成之作

《宣誓》是2025年备受期待的角色扮演游戏之一,其美术总监透露,团队正在借鉴工作室以往作品中的“经典元素”,将其融入到这款游戏之中,以打造一款集大成之作。

作为一款设定在《永恒之柱》宇宙中的独立游戏,《宣誓》通过更加深入的战斗机制和冒险体验开辟了自己的道路。虽然与《天外世界》有许多共同点,但这款游戏依然保留了黑曜石其他多样化作品的核心特色,如《禁闭求生》和《隐迹渐现》。

美术总监Matt Hansen和首席场景美术Dennis Presnell在近期的一次采访中分享了这款游戏的制作过程,并表示《宣誓》汇集了工作室历史上最佳内容与功能的精华。“我们在每款游戏中都会参考已有的经验,比如如何处理某个问题、如何进行叙事节奏等。”Hansen说道,“然后我们会说,‘很好,我们在那款游戏中已经探索过这个。’接着我们将所有这些精华汇集到一起,这很令人满意。”然而,他们也强调了工作室的核心理念——“玩家的世界,由玩家定义”。他们希望玩家能够以令人兴奋或偶尔令人惊喜的方式体验游戏。

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