大约三个月前,一位资深编辑曾对《黑神话:悟空》给出了6分的评价。最近,他突然转向另一立场,并发布了一篇文章列出该游戏应得2024年游戏大奖的十大理由。网友们对此表示质疑,认为这样的情节在小说中也是少见的。
根据官方网站提供的信息,10%的投票来自粉丝,而90%的决定权则归陪审团(主要由媒体和记者组成)。根据过去几年的情况来看,这些评委通常青睐具有强大叙事性的动作类RPG游戏——《黑神话:悟空》在这方面的表现也颇具竞争力。虽然它可能不是最显眼的选择,但有很多理由让《黑神话:悟空》值得获得2024年游戏大奖。
该文章是由一位名叫Nicholas Becher 的编辑撰写,并注明了整个团队为评测作出贡献。
以下是该编辑列出的《黑神话:悟空》获得年度最佳游戏奖的十大原因:
1. 游戏科学首个3A级游戏
2. 高度可玩性
3. 简化了类魂游戏机制
4. 视觉设计与艺术风格融合
5. Boss设计精良
6. 附加隐藏Boss元素
7. 战斗系统优化完善
8. 重新调整火花点数分配方式
9. 西游记故事改编灵感来源丰富
10. 完整的游戏体验
总体来说,任何一个年度最佳游戏提名作品中的任何一个元素都不能保证获胜,最终决定因素将是整体游戏体验。《黑神话:悟空》是一款完整、自成体系的游戏,在阅读小说之前就能欣赏到故事或角色。此外,《黑神话:悟空》还摒弃了流行类灵魂游戏中令人沮丧的部分,同时融入了更多普遍喜爱的元素,在魂系粉丝和更喜欢直白动作RPG的玩家之间取得了一种微妙的平衡。
关卡设计、战斗系统、BOSS设计、升级系统以及美术/电影摄影都是该游戏的优势之处。正是由于这些原因和其他因素,《黑神话:悟空》在2024年游戏大奖上获得年度最佳游戏奖的可能性很大。
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