在《寂静岭2重制版》获得巨大成功后,Bloober Team公司宣布了他们的最新科幻恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》。近日,在接受采访时,Bloober Team的制作人Jacek Zieba和设计师Wojciech Piejko透露了该游戏的灵感来源。
《时间旅者:重生曙光》的故事背景设定在一个后世界末日的世界中,设定在上世纪80年代的波兰。这是Bloober Team首次尝试创作原创生存恐怖游戏,并讲述了一个“扭曲的时间旅行故事”。
两位开发者表示,《死亡空间》中的战斗机制给他们带来了很大的启发,同时也喜欢“拿着手电筒进行探索的《Alan Wake(心灵杀手)》”。此外,他们还受到日本生存恐怖片系列以及原版、新重制版等作品的影响,“这些都是对我们非常有启发的作品。”
除了游戏方面之外,Bloober Team还对影视剧中的时间旅行和怪诞恐怖元素有着浓厚的兴趣,比如电影《12猴子》、电视剧《暗黑》以及电影《怪形》等。
在采访中,制作人Jacek Zieba表示:“我们一直是一个讲故事的人,所以我们仍然想讲一个好故事,但这次我们也想在其中加入更多的游戏玩法。因此,请期待我们制作出像《生化危机》、《死亡空间》、《寂静岭》这样的恐怖游戏。这些是我们的游戏类型......我们想成为他们中的一员。我认为这就是我们自己的想法。这是新 Bloober 旅程的目标,扩展并拥有更多以游戏玩法为导向的游戏,但仍然讲述好故事。”
负责创意设计的Wojciech Piejko也赞同这一观点,并表示:“我们在游戏中加入了许多有趣的谜题和任务,让玩家能够更好地融入故事当中。”
随着游戏的不断开发和完善,《时间旅者:重生曙光》有望成为一款全新且引人入胜的科幻恐怖体验。更多相关消息请关注官方网站或媒体平台。
评论