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育碧员工来了 暴雪重启《星际争霸》射击游戏希望大

暴雪公司第三次尝试开发《星际争霸》的衍生射击游戏,之前有过Ghost与Ares两款游戏,但都未能成功。新书作者Jason Schreier在结束部分中展望了暴雪的未来,指出来自育碧的Dan Hay正在领导一个小团队探索开发《星际争霸》射击游戏的可能性。

暴雪在今年一月取消了已经开发了六年的“奥德赛”项目。这个项目始于2017年,在微软入主后,由于某些重大决策失误,使得微软对该作品能否在2026年问世缺乏信心,于是暴雪再次决定暂停该作的开发。

根据Schreier所说,“大多数开发人员都被解雇了,而Hay则带领少数人计划设计一款全新的《星际争霸》射击游戏”。也许在Ghost与Ares之后,“事不过三”的定律将会发挥作用,他们或许能够创造出令人满意的作品。

Dan Hay在2011年加入育碧蒙特利尔工作室,并负责监督《孤岛惊魂3》以及此后系列作品的开发工作。2021年他离开了育碧并加入了暴雪公司。玩家们希望这位经验丰富的开发者能够将育碧一贯的高水准应用到长期没有新作发布的暴雪公司的作品中去。

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