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Xbox战略重心:争夺《原神》等二次元游戏市场,提升内容多样性

微软的Xbox平台近年来取得了显著提升,但据WindowsCentral指出,Xbox在吸引动漫游戏爱好者(二次元玩家)方面显得不足。这类游戏如《原神》和《崩坏3》在年轻群体中广受欢迎,但在Xbox平台上却鲜有身影。据报道,微软曾在2020年拒绝了米哈游将《原神》带到Xbox的计划,这使得PlayStation在主机市场占据了二次元游戏的优势。由于缺少此类内容,Xbox在主机竞争中落后于PlayStation。

随着新学年和假期的到来,对于寻找便携式游戏机以适应大学或卧室环境的数百万年轻人来说,WindowsCentral认为Series S本应是理想选择。为了吸引更多用户并保持市场竞争力,微软需要优先考虑引进二次元游戏,《原神》和其他相关作品应成为其首要关注的目标。

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