近日,《博德之门3》的首席编剧Adam Smith在一次播客节目中透露,游戏中的起源人物“邪念”是所有人物中最具英雄代表性的一位。 Adam Smith表示,他在《博德之门3》的创作过程中,尝试了各种种族和背景的组合,最终选择了邪念。他喜欢邪念独特且混乱的背景,喜欢塑造一个饱受折磨、悔恨不已的英雄人物。 据了解,邪念与其他起源人物不同,他的内心一直被黑暗思想困扰。在游戏的不同场景中,邪念都有自己独特的过场动画和对话选项,玩家的每一个选择都会导致不同的结果。 编剧透露,邪念需要抵制的冲动有很多。例如,最早能做的事情之一就是咬断盖尔的手臂,而不是把他从你发现他的魔法传送门中拉出来。 在尽可能不剧透的前提下,编剧表示,邪念可能是最具英雄体验的人物。他需要通过抵制内心的邪念,与同伴们一起幸存下来。
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