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Nvidia DLSS 3支持暗黑破坏神VI、Redfall、虚幻引擎5.2

Nvidia在下周的游戏开发者大会(GDC)之前发布了一份新闻稿(在新标签中打开),宣布DLSS 3的支持将扩展到几个新的游戏和开发人员的应用。几个特色亮点包括DLSS 3与即将到来的5.2更新整合到虚幻引擎中,以及与Nvidia的Streamline cross-IHV解决方案的整合--稍后会有更多相关内容。

宣布的DLSS 3游戏支持列表包括几个当前和即将到来的游戏,包括Forza Horizon 5、Redfall和Diablo 4。与《地平线5》的整合将作为3月28日的更新,而与《Redfall》和《暗黑破坏神4》的整合将在今年晚些时候游戏发布时到来。

Redfall是开发商Arkane Austin即将推出的开放世界合作第一人称射击游戏,专注于反吸血鬼的玩法。该游戏将于5月2日推出。《暗黑破坏神4》几乎不需要介绍,它是暴雪公司的暗黑系列RPG游戏的最新作品。它增加了几个新的游戏元素,包括等级优化和完全的角色定制。更多细节,请看我们的姐妹网站PC Gamer现在对该游戏的分析。暗黑破坏神4》将于6月6日正式推出。

在GDC宣布支持的其他PC游戏将包括Deceive Inc.、Gripper、Smalland。Survive the Wilds和THE FINALS。


如上所述,虚幻引擎5.2将在GDC上首次亮相,支持DLSS 3。这将以虚幻引擎5.2插件的形式出现,它将减少DLSS 3在虚幻引擎5游戏中的集成时间。这可能会使DLSS 3变得像下载插件并打开一样简单,就像Chrome浏览器的插件一样,尽管大多数带有DLSS或其他形式的升频的游戏似乎都会从微调中受益。

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