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全靠同行衬托 steam垄断案被驳回

近日,关于之前的开发商Wolfire Games对Valve发起反垄断诉讼的案件,法院以证据不足驳回了该诉讼。而Wolfire Games还有30天的时间修改其诉讼,提供新的有力的证据进行上诉。

今年4月,《疯狂格斗兔》开发商Wolfire Games对Valve提起反垄断诉讼,声称Steam在PC游戏市场的主导地位使其能够从其店面的销售中获取“非常高的分成”。Valve在7月做出回应,称Wolfire的投诉未能满足“反垄断案件的最基本要求”,并要求法官驳回该投诉。在今天提交的裁决中,该案件的法官同意Valve的观点。

该裁决称Wolfire的诉讼在两个独立的点上做得不够。第一点,Wolfire声称Valve非法将Steam商店捆绑到该平台上,从本质上说,将Steam近乎垄断的地位用作库、启动器,以逼迫玩家在Steam上购买游戏。然而这个证据并不充分,因为这个指控让商店页面和Steam平台听起来像“一个单一的集成的游戏平台和交易市场。”(市面上也有类似Steam的产品,比如Epic)

Wolfire的诉讼还声称,Valve利用其近乎垄断的地位向卖家收取30%的高额费用,这在竞争激烈的市场中对开发商打击很大。这一说法在今年早些时候引发了一些有趣的讨论,但法官驳回了这一论点,并指出Valve的收益在Steam的历史上一直没有改变,无论市场上其他网站收取的抽成是高是低,Valve的抽成都保持不变。

裁决称:“因此,市场的现实情况是,Valve的收费与Steam平台对游戏发行商的价值是相称的”判决中还引用了其他法律观点和先例,但问题的关键是,Wolfire的诉讼“没有提供足够的事实指控Valve触犯反垄断法。”

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