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《喋血复仇》首日玩家峰值超初代《L4D》

如果说某位西方肥肥做的最著名不会数3的游戏系列,除了《半条命》《传送门》这些比较出名的之外就属《求生之路》系列一直被玩家念念不忘。

同类型的四人合作和丧尸战斗生存的同类型游戏这几年也出了很多,像之前的《丧尸世界大战》和各种大厂小厂的出品,无不在致敬和学习《求生之路》系列。只不过玩家上手之后都感觉到他们的设计理念和各种细节虽然随着游戏开发和图形技术进步而提升,也没有玩《求生之路》系列的“味”。

近日开发商TurtleRock Studios推出的多人僵尸射击游戏《喋血复仇》近日大获成功,在Steam上单日玩家峰值超过了初代《求生之路》的最高玩家数。

2008年发行于PC、Mac和Xbox360平台的《求生之路》在2009年创下了单日玩家数30618的最高纪录。然而,正如PCGamesN所报道的,《喋血复仇》已经轻松打破了这个记录。

这款新游戏在发行一天后(10月12日)便迎来了57883名玩家的峰值。《喋血复仇》的首日玩家峰值是2009年《求生之路2》(18865名玩家)的近3倍。

然而,《喋血复仇》要想超越《求生之路2》的历史峰值记录还有很长的路要走。8年前,《求生之路2》创下了162399名同时在线玩家的纪录。尽管如此,《喋血复仇》首日玩家峰值就能达到这个数字的近三分之一,这无疑会让其创作者们感到高兴。SteamDB的数据也无法涵盖全部玩家基础,因为它没有统计通过XboxGame Pass在PC上玩游戏的玩家。

值得一提的是,如果玩家觉得STEAM平台购买该游戏太贵,走XGP通道也是一种选择,反正游戏默认可以跨平台联机游玩,不用担心匹配不到人的问题。

虽然严格来说《喋血复仇》并不是《求生之路》系列的续作,但它被称作“精神续作”,TurtleRock的许多员工都曾参与过《求生之路》系列游戏的制作。鉴于G胖似乎没有计划发布其游戏系列的第三部,《喋血复仇》被认为是玩家可能看到的最接近《求生之路3》的游戏。

详细的游戏体验可以期待铭瑄官方后续带来的游戏详细评测,我们可以注意到,如果玩家使用NVIDIA的RTX20或者最新的RTX30系显卡,可以在设置里面打开DLSS效果,可以保证在高分辨率和高特效设置的前提下拥有更高的游戏帧数,丝般顺滑地与突变体浴血奋战。

使用铭瑄GeForceRTX 3060 iCraft12G这款30系入门级别的光追显卡,也能在1440P分辨率下畅玩,可见游戏优化的出色和DLSS这款NV黑科技对游戏效率的提升有多大。用NV官方测试的《彩虹六号围攻》举例,4K分辨率之下让RTX2060这种上一代入门光追显卡获得超过120帧的极致流畅体验,实属厉害。

对游戏感兴趣的玩家可以现在购买游戏进行体验,虽然现阶段还不支持MOD等更多玩法,我们有理由相信这款游戏倘若能持续运营下去,没准真的可以做到在精神上继承《求生之路》系列。

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