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蓝宝石RX 6900 XT毒药 AIR COOLED评测 风冷巅峰

毒药是蓝宝石超旗舰系列显卡,前不久我们评测了蓝宝石RX 6900 XT 毒药超极版显卡,虽然性能达到了A卡卡皇水准,但作为水冷板显卡,受众则相对较小,一方面碍于体积较大功耗较高,另一方面毒药超极版对于蓝宝石来讲也属于秀肌肉产品,并非大批量生产。而本次带来的蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED评测,虽然同属超旗舰产品,但相比来说更亲民,下面我们一起来看看。

这里还是先简单介绍一下蓝宝石的毒药系列,可能大部分玩家都非常熟悉蓝宝石的超白金,不过该系列定位为中高端产品,蓝宝石真正的超旗舰系列为毒药,但上一代毒药产品则为7年前推出,此次AMD RX 6000系列的崛起也让一众AIB厂商都拿出了自己的看家本领。

蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED

为了方便玩家对蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED这款显卡有个大致了解,笔者先对这款显卡的特点进行简单汇总,方便阅读:

  1. RX 6900 XT特挑高频核心

  2. Boost频率高达2365MHz,开启Trixx Boost后达到2500MHz

  3. 风冷版毒药,性能依旧强劲

总的来说,蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED显卡在性能上再次让人惊叹,即便是这次的纯风冷版毒药,依旧可以凭借自身实力在3DMARK中的弱势项反超。

而内在方面,无论是核心频率、散热规格、做工用料都是最顶级的存在,完全不负“毒药”之名。同时在尺寸上,风冷版的毒药兼容性更强,如果你的机箱可以装下RX 6000系显卡,那么它也没问题,另外价格上相比风水混合的超极版还要便宜2000元,绝对的“性价比”卡皇。

01 蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED概览

首先我们还是先来看外观,蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED显卡作为目前毒药系列的风冷版,无论在外观还是做工用料都是顶级的存在,同时也采用了特挑超频核心。

另外这款蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED与超极版不同的是,采用了纯风冷,用户不比担心机箱内的空间不够,完全是正常尺寸。

外观配色来说蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED显卡更接近于超白金,但同时为了区别开,导流罩部分采用了毒药专属的橙黄色配色,看起来机甲风满满。

另外此次蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED卡身搭载了刀刃式轴流风扇,全部为12叶风扇,内部散热采用六热管散热模组,同时在显存和供电上均有独立散热模组,以便在发热量大的元器件上做到充分散热。

散热模组渲染图

另外全新设计的V型核心散热模组能有效避免风扇轴承下方的风流死角,通过V型凹槽的让位让扇叶下吹的风流能有效吹透整个GPU散热模组,让温度最高的区域能有更通透的风流把热量快速带走。锯齿形鳍片,也能有效降低下吹风流经过鳍片的阻力,提升流速的同时有效降低切风的噪音。

蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED显卡采用一整块金属背板,整体为银色,表面采用了磨砂工艺并有白色线条纹理为点缀,芯片部位为镂空设计便于散热,融入了毒药的骷髅头logo与TOXIC的系列标志。

蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED的整卡功耗可达到320W左右,此次采用了8+8+6pin的供电方案,推荐电源为850W及以上。

接口部分采用DP1.4a*3+HDMI 2.1*1的4接口设计,另外由于新的HDMI 2.1协议,最高已可支持单线8K的视频输出。

02 3DMARK 理论性能测试

首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下。

在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。

参数汇总表格(点击查看大图)

首先我们先来看看AMD公版卡的各项参数,目前RX 6800/6800 XT/6900 XT显卡采用的都是Navi 21芯片,但具体型号有所区别,而RX 6700 XT采用了Navi 22芯片,相比Navi 21的面积小了很多。

GPUZ参数

蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED在游戏模式下的加速频率达到了2365MHz,而公版为2250MHz。显存方面为16GB GDDR6显存,位宽为256bit,Infinity Cache为128MB。

下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

3D MARK FS套装测试

在针对显卡DX11环境的3DMARK FS套装测试中有些许不同,此次在FS项3DMARK做了调整,导致A卡分数全面下降,原本可以达到60000分的RX 6900 XT分数来到了47000左右。并且笔者与其他测试员沟通过后发现,大家的测试成绩全部不同,所以此次的3DMARK理论测试中,FS成绩仅作参考。

但即便如此,蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED的分数也要超越RTX 3090。

3DMARK TS套装测试

而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED再次大幅领先公版成绩。值得注意的是,DX12环境下的测试,A卡相对N卡来说属于弱势项,但TS的成绩已经和GeForce RTX 3090属于同一级别,甚至在TS项中高出了3%,在TSE的分数基本持平。

3D MARK 光追测试

在针对实时光线追踪的测试中,蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED与N卡的差距仍然明显,毕竟架构带来的劣势,单纯靠高频是无法弥补的,相比GeForce RTX 3090的12894分落后21%。

不过这样的结果也是意料之中的,NVIDIA Ampere架构在上一代Turing架构的基础上进一步优化推出了第二代RT Core,力求做到全民光追。而AMD则是在性能追平的同时,刚刚推出了光追功能,还有很多需要摸索的地方。

03 TRIXX软件

本次蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED同样配备了TRIXX软件,在该软件中,玩家可以解锁显卡的性能上限,调试灯光以及检查风扇工作状态等等。

TRIXX首页

在首页的仪表面板可以显示显卡硬件参数及当前工作状态,VBIOS这里有主要和次要两种选择,默认主要BIOS即可。

光效设置界面

蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED上机后,默认为橙黄色灯光,在TRIXX中也可以修改,但笔者换了几种模式和颜色,还是感觉默认的最好看。

显卡风扇检测功能

在风扇检测选项卡中可以自动监测每个风扇的运行状况,系统会逐一排查,检测过后没有问题的风扇即为绿色。

TOXIC Boost开启状态

在TOXIC Boost页面中,默认骷髅颜色为灰色,点击开启后变为橙色,即为超频成功。

如果玩家有进一步的手动超频打算,可在AMD驱动中试着调节功耗及风扇转速。对于初学超频的玩家来说,在AMD驱动中的超频完全可以放开拳脚,因为在电压一项中是不可调的,100%为最大,不会出现增加电压而导致的显卡故障,如果超频不稳定,顶多是掉驱动,然后所有超频选项重置的情况,反复尝试即可。

超频后2500MHz

回到第一张图上,我们再来看一下GPUZ的显示,此时加速频率已经到了2500MHz,下面我们再来看看3DMARK的跑分。

04 3DMARK理论测试(超频)

第二次的3DMARK理论测试中,我们主要对比超频前的性能以及RTX 3090以及RX 6900 XT。

3DMARK FS套装测试(超频)

在这次的对比中,蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED的成绩相比未超频前有了进一步提升,综合提升2%左右。不过我们这也只是官方的稳妥超频,玩家可以在AMD驱动中尝试手动超频。

3DMARK TS套装测试(超频)

蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED超频后,对比RX 6900 XT公版提升同样很大。这里需要特别注意一下,RX 6900 XT公版相比GeForce RTX 3090的弱势项,但经过超频提升,DX12的综合性能已经超越了GeForce RTX 3090,包括刚才差几分的TSE项,可以说非常“逆天改命”了。

3DMARK 光追测试(超频)

我们再来看针对光追的性能测试,尽管蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED经过超频后,相比公版性能提升约为11%,但与GeForce RTX 3090相比,还是不能撼动架构所带来的差距,性能相差20%左右。

05 游戏测试

在游戏测试中,我们选择了《无主之地3》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:英灵殿》以及《银河破裂者》来测试蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED显卡的跑分情况。

游戏测试

游戏方面的测试其实并不能很好地展示蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED显卡性能,毕竟相对于3DMARK纯跑分来说,优化、适配、驱动等问题都会影响最终结果,有时候甚至于3DMARK跑分不成正比。不过在上面测试结果中,可以看到在2K分辨率下几款大作都能达到100帧以上的顺滑体验,而在4K分辨率下也能达到60帧的流畅水准。

  • 《银河破裂者》关闭光追画面设置
  • 《银河破裂者》关闭光追画面设置
《银河破裂者》关闭光追画面设置

在《银河破裂者》中增加了光追部分的测试,另外由于这款游戏正处在抢先体验阶段,内容有还有很多不完善,画质设置并无预设,故笔者将显示设置列出方便大家查阅。

《银河破裂者》游戏测试

《银河破裂者》是一款2.5D上帝视角的类RTS游戏,结合了儿时的《孤胆枪手》与RTS游戏的经营建造模式,游戏模式新颖。由于是2.5D所以在不开光追的情况下分数非常高。

这款游戏的benchmark跑分程序在几个月前改版过一次,删掉了一些画面所以成绩较之前会有所出入,我们以本次成绩为准。

关闭光追(点击图片查看大图)

打开光追(点击图片查看大图)

在《银河破裂者》中benchmark跑分画面能看出光追效果打开和关闭后的巨大差异,当然在帧数上也有着巨大差别。

06 AMD FSR测试

在AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)的测试中,我们选择了《Kingshunt》、《纪元1800》、《Terminator: Resistance(终结者:抵抗)》、《众神陨落》以及《银河破裂者》来展示效果,并且为了观察最精细的变化,只选取4K分辨率下的结果。

注:此项仅展示AMD FSR效果,所有帧数为AMD RX 6700 XT测试所得。

4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)

在《Kingshunt》中,我们选择画面内一处石柱做对比,细节方面,UQ(超高质量)和Q(质量)模式下石柱的纹理几乎无变化,但远景的战场迷雾能看出颗粒感,而P(性能)模式下石柱上的符文少了些凹凸感,但整体来说区别不明显。

《纪元1800》4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)

在《纪元1800》这款游戏中,由于采用了2.5D上帝视角模式,FSR技术几乎没有让画面出现任何损失,除了在P模式下,人群的轮廓会稍显模糊,但整体区别不大,包括房顶上的瓦片,与原生画质几乎相同。另外在P模式下,相较原生画质的帧率提升约为122%。

4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)

在4K分辨率下的《终结者:抵抗》,五种模式同样差距很小,点开大图可以仔细观察鞋子的纹理,原生画质的表面质感更强,而P模式下则会更模糊些,但如果不仔细看区别不大。另外在FSR P模式下的帧数为153帧,相较原生画质提升了194%,即便是提升较小的UQ模式下也有58%左右。

4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)

可以看到,在《银河破裂者》和《纪元1800》这种2.5D游戏中,即使在P模式下,几乎都不会有画质损失。主角所穿的机甲反正笔者是没看出区别,但细看植被的话,原生画质的草地更为细腻,而P模式则较糊。整体的帧数提升,最大为148%左右,而画质最精细的UQ模式,帧数提升也达到了45%左右。

4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)

在《众神陨落》画面的对比中,我们主要看主角的盔甲以及手中的武器。可以看到在UQ和Q模式下已经出现了噪点,但并不明显,整体相较原生画质区别不大,在P模式下则较为模糊,角色的手套和武器给人较为明显的模糊感。所以即使是AMD官方,在这几种模式中也是建议,如果不是对性能有非常高的要求,不建议选择该模式。

《永恒边缘》FSR效果测试(点击图片查看大图)

在《永恒边缘》中我们尽量选择视角相同的场景。在上面的图中可以发现,其实最模糊的是原生画质……而经过AMD FSR的效果后,在超高品质模式下,画面整体则清晰许多,盾牌上的纹理更清晰,但在字幕条上方的木头纹理已经可以看出锐化的痕迹。

而在性能模式中,锐化的痕迹已经非常明显,可以看到盾牌和木头的边缘已经有些糊,整体来说《永恒边缘》这款游戏使用FSR的质量模式还是有着不错的帧数提升和画面质量。

帧数提升方面,四种画质相较原生画质的提升分别为28%/53%/78%/114%,效果非常明显,即使是建议的质量模式也有50%多的提升。

《永恒边缘》FSR效果测试(点击图片查看大图)

在第二组对比中采用AMD FSR的画面效果仍然一目了然,我们主要看石头的细节和纹理。个人觉得在超高品质中的画面是最舒服的,观感甚至超越原生画质,同样在质量模式以上都有不错的表现,不过在性能模式中可以看出马赛克现象比较严重。

帧数提升方面,四种画质相较原生画质的提升分别为20%/45%/68%/95%。

07 功耗及温度

功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。

Furmark拷机测试

在功耗和温度测试中,我们测试默认的游戏模式,使用Furmark进行拷机测试,功耗为320W左右,峰值温度71℃左右,频率为2365MHz左右。

温度测试

在温度测试方面,显卡均通过FurMark拷机软件进行拷机测试,通过数据的对比不难发现蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED对比公版,在散热方面有着相当大的提升,单靠风冷已经领先公版温度,同时2365MHz的频率还要比公版更高。

功耗测试

在功耗的对比上,蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED在游戏模式下可以达到320W左右,推荐电源为850W及以上。

08 风冷巅峰 “性价比”卡皇

本次蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED显卡的推出让毒药系列有了更亲民的版本,在性能上虽然稍弱于风水混合的毒药超极版,但这款显卡明显更易用,兼容性也更强,同时价格也要实实在在便宜一些。

虽然性能稍弱于风水混合的毒药,但通过实际性能测试来看,并不负“登峰造极 毒霸天下”的口号。

蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED

而定位方面,它依然是蓝宝石的超旗舰产品,官方超频达到2500MHz。玩家还可以尝试自己手动超频,每个卡的体质不同,或许自己买到的RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED能够摸到风水混合散热版本的边边呢。

对比N卡方面,理论性能俨然已经超越了公版的GeForce RTX 3090,即便在DX12环境中A卡的弱势项,也超越了公版。但如果综合光线追踪的测试,就算毒药再强,也无法改变架构带来的劣势,算是一种遗憾吧。

蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED

我们再来说说这款显卡本身,根据蓝宝石官方说法,即便是此次的纯风冷版,每一款毒药都是特挑芯片,才能确保品质的万里挑一。但即便在特挑芯片中,体质也有所不同,所以玩家拿到显卡后可以自己尝试显卡的极限在哪里。

在外观上,虽然RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED更贴近于超白金,但在诸多细节方面,我们依然能明显看到毒药的元素。独特的橙色,彰显着毒药系列与众不同的身份,而相比风水混合的毒药,这个版本多了一丝机甲的味道,侧面看起来更像是变形金刚中的大黄蜂。

蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED

总的来说,蓝宝石RX 6900 XT 16GB D6 毒药 AIR COOLED显卡在性能上再次让人惊叹,即便是这次的纯风冷版毒药,依旧可以凭借自身实力在3DMARK中的弱势项反超。

而内在方面,无论是核心频率、散热规格、做工用料都是最顶级的存在,完全不负“毒药”之名。同时在尺寸上,风冷版的毒药兼容性更强,如果你的机箱可以装下RX 6000系显卡,那么它也没问题,另外价格上相比风水混合的超极版还要便宜2000元,绝对的“性价比”卡皇。

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