据外媒报道,据报道,《堡垒之夜》开发商EpicGames于2019年斥资3500万美元收购的社交视频聊天应用Houseparty即将关闭。该公司表示,Houseparty将于10月份停止运行,届时现有用户将无法使用该应用。不过,它将于今天从应用商店下架。
与此相关,EpicGames的“堡垒之夜模式(FortniteMode)”功能也将停止,该功能利用Houseparty为《堡垒之夜》玩家带来视频聊天。
成立于2015年的Houseparty为用户提供了一种跟朋友视频群聊的方式,甚至可以玩Uno、trivia、HeadsUp等游戏。去年,EpicGames将Houseparty跟《堡垒之夜》整合在一起,其最初允许玩家在玩游戏时查看好友的实时消息,后来在Houseparty中添加了对直播玩法的直接支持。当时,这些整合似乎就是EpicGames当初收购这家社交初创公司的最终目标。
现在,就在收购消息宣布两年多后、在应用中添加直播功能还不到半年,Houseparty就要关闭了。
乍一看,这家公司似乎是在承认自己未能从收购中获利,但它并没有提供任何可靠的见解。但现实情况是,除了视频聊天,EpicGames还有更大的潜力。也就是说,EpicGames今天只会说,Houseparty团队无法再给予该应用所需的关注--这一声明表明,他们决定将团队的注意力转移到其他事情上。
虽然Houseparty团队成员不会因此而被解雇,但他们将加入其他团队从而致力于通过EpicGames家族产品的“社交互动”新方式。该公司在声明中暗示,这些社交功能将以“元宇宙规模”设计和构建。
“元宇宙”是一个越来越多被使用的流行词,指的是共享的虚拟环境,如《堡垒之夜》、《Roblox》等大型在线游戏平台提供的虚拟环境。Facebook也称元宇宙是社交网络的下一个大策略,该公司CEO马克·扎克伯格曾将其描述为“你身临其中而不仅仅是浏览的实体互联网”。
在某种程度上,《堡垒之夜》已经开始通过提供非游戏体验来拥抱元世界。在关闭之前,Houseparty还尝试了一些直播活动,用户可以和朋友一起观看和参与。
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