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App视频化带来的只有臃肿,微信安装包暴露短板

视频化封面即如同动态壁纸,除去增加软件本身的体积,还占用硬件资源。无奈视频化风潮一起,各大互联网企业纷纷效仿。近日微信新版本安装包已经突破400M微博在财报会议上也宣称视频化提速。在用户急切需求极速版和适老化应用的大环境下,App视频化带来的只有臃肿。

视频在压制内容创作者的剩余价值

短视频和直播已经渗透到各个行业,内容创作领域首当其冲。但是依靠视频形式的拉新和运营已经进入后期,提升粉丝粘性和用户留存才是产品视频化后期需要解决的问题。视频应用主要应用于粉丝互动、电商消费以及娱乐领域。以微信、微博为代表的社交媒体引入视频化只是为了锦上添花,无非是为了分享抖音、快手、B站等短视频产品的红利,内容创作者只是多了一个分发途径,视频内容同质化现象已经十分明显。

微博微信加码视频号、知乎也在提升视频内容比重。但是商业化模式已经在短视频平台逐渐成熟。社交App只好打起了用户的主意,朋友圈视频封面这种鸡肋功能只能短暂影响用户体验,产品商业化几乎没有助力。

视频为广告而生,而不是为内容而生

微信公众号催生了自媒体行业的繁荣,因为图文本身具备传播深度信息的能力。视频则多是广告的载体。图文内容广告加载率天然逊色于视频,本身是为传递消息。各大新闻客户端也在不断提升视频内容的占比,只是为了让用户获得更直观更立体的感受,并不能取代图文带来的“信息增量”。

目前微信视频号的日活已超过3亿,有分析称,其广告商业化潜力未来至少超过每年100亿。其实用户对视频广告的容忍是有限的。视频客户端不止一次被吐槽吃相难看。另外,以知乎为例,创作者的视频都没有评论和点赞,现如今再去跟风视频化已经无法后来居上。

硬件设备性能过剩,存储资源紧张

手机性能过剩是行业公知,但是存储空间还是很有限的。不然微信安装包的体积也不会受到用户的关注。视频化带来的是缓存不够用,过多的冗余数据会占用存储资源。相应的也会影响云存储服务的效率,在5G尚未普及的今天,视频化进展有些过于激进。

结束语:只有解决视频创作者的吃饭问题视频化才能普及,用户还要迭代升级硬件设备,这本身就是个漫长的过程,不能一蹴而就。

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