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《银河破裂者》FSR帧数优化 流畅开启光追

《银河破裂者(The Riftbreaker)》是EXOR Studios推出的新作,目前依然处在demo阶段,很多玩家可能都已经尝试过了,还是挺不错的游戏。

游戏整体玩法结合了RPG游戏的操作和RTS游戏的摆放建造生存的玩法,让玩家可以享受拥有宏大场景的游戏体验。

虽然游戏还在测试当中,但已经有了不少画面技术的支持,比如RT光线追踪和AMD FSR等。我们这里就对他进行一下画面帧数的测试。

官方的配置需求推荐GTX 1060 6G或RX 570 8G显卡的支持,看来想要体验游戏要求并不是很高,但当我们开启RT之后可就不一样了。

我们使用AMD Radeon RX 6800XT显卡,在4K分辨率下进行测试,原生设置下帧数大约是197.1帧,而开启RT光追之后帧数迅速降低到了92.1帧左右,流畅度大受影响,但再开启AMD FSR技术之后,帧数提升了40多帧,达到了135.3帧,流畅度提升。开启对分辨率影响肉眼几乎不可见的FSR Ultra后,光追+FSR的帧数虽然落后原生帧数约30%,但是达到了只开光追的1.47倍,效果还是非常显著的。

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