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1000米远程狙击 《幽灵战士契约2》将上线

作为现代狙击潜行FPS游戏中的翘楚,《狙击手:幽灵战士契约2》将在6月5日正式上线。

《狙击手:幽灵战士契约2》是由CI Games制作发行的第一人称射击类游戏,游戏设定在中东冲突地带,玩家扮演代号渡鸦的契约狙击手,通过执行主线和支线并存的暗杀任务,解锁武器道具更多隐藏功能,来积攒奖励经验,逐一消灭暗杀目标,瓦解犯罪集团的阴谋。

据说,本作将是《狙击手:幽灵战士》系列中极具挑战性的一部。

其实,以往的《狙击手:幽灵战士》三部曲中强调的是狙击手成长的故事,但《狙击手:幽灵战士契约》系列则转变为契约任务制,模拟现实战争中狙击手的作战方式。

本作有基于前作《狙击手:幽灵战士契约》的大型开放地图,同时加入了超过1000米的超远距离狙击任务,此外,游戏的狙击机制也将会根据游戏难度而有所改变,高难度下,玩家需要考虑拟真的风速、重力等现实因素,可以见得,相较于前作,新作对玩家的技巧提出了更高的要求。

另外,游戏中还加入了无人机这一新的道具,可以多角度远程侦察,后期甚至可以直接击杀敌人,还有远程炮塔以及可自由定义的枪械,可以设计出不同的暗杀方式,同时选择不同的暗杀路线完成契约,多样化的执行方式增加了本作的可玩性。

但要知道,要想实现超千米的远距离狙击,还要保证高质量的画面视觉效果,那么,画面质量就不能不提高。因此,《狙击手:幽灵战士契约2》进一步提升了画面质量,拥有电影般真实的画面表现,带给玩家沉浸式的视觉体验。

除此之外,对于一款射击类游戏来说,玩家会更注重画面刷新延迟时间,如果玩家开出一枪后,画面刷新有些微的延迟,子弹则有可能无法命中目标,甚至会引来狙击目标的注意,导致任务执行失败,尤其是如今《狙击手:幽灵战士契约2》中加入了1000米远程狙击的任务,想必这其中所产生的延迟更容易影响玩家的游戏体验。

总的来说,如果玩家想要流畅玩爽《狙击手:幽灵战士契约2》,更快更准地命中暗杀目标,那么可以考虑GeForce RTX 30系列 GPU,支持开创性的AI渲染技术,带来更高的游戏帧率以及更清晰的画面细节,同时,提供更低延迟和更出色的响应速度,分秒之间完成契约任务。

影驰 RTX 3060 星曜 MAX OC,采用全新一代NVIDIA Ampere核心架构,拥有12G超大显存容量,更是支持最新的光线追踪技术、DLSS 2.1、NVIDIA Reflex、RTX IO等多种技术功能,实力带你畅玩多部3A大作,此外,RTX 3060 星曜 MAX OC还能接受私人定制上盖背板,一卡千面更具魅力。

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