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首席设计师告诉你开发《赛博朋克2077》有多难

尽管《赛博朋克2077》堪称是去年的一款现象级游戏,不过在很多玩家看来相比旗下制作的《巫师3》来说却退步明显,不过CDPR首席任务设计师在近日接受采访时则表示:”我们想打造一个全新IP,并尝试尽可能多地学习。我们的目标非常远大,但我觉得玩家和部分媒体可能不太了解制作《赛博朋克2077》这款游戏有多难。”

此外,其还表示:"玩家有权利要求一款功能齐全,制作精良的游戏。我只是想说开发团队为了《赛博朋克2077》付出巨大努力,在制作过程中遇到了许多困难。这是一个雄心勃勃的游戏项目,我们在各方面都尽了最大努力。但就目前而言,仍有许多内容需要改进,我们也在为后续更新继续努力。”

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