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头显技术不断发展 或将吸引更多消费者

近日,随着头戴式显示器在不同场景的使用,头显的功能正从单一向多场景拓展。自第一款头显面世以来,建立在虚拟技术之上的头显设备如雨后春笋,不断颠覆人类对已有世界的认识和了解。尽管头显使用场景单一,价格难题悬而未决,但是随着技术和应用的发展,在大量企业的投入和推动下,头显设备从实验室到市场的普及,受到了消费者的广泛关注。

在国内,从事头显设备的企业大到腾讯、大朋,小到不太知名的企业,都想分一块蛋糕,手机巨头HTC转换赛道,开始成为头显尊贵,北京意链科技有限公司于近期研发出EM3,通过多场景拓展,跻身头显赛道,随着5G浪潮的到来,技术面临新的挑战,同时也带来了新的经济发展机遇和创新的经济增长模式。在5G技术的推动下,虚拟现实将得到长远发展。

谷歌、微软、三星等巨头的影响下,虚拟现实技术出现了不同方向的发展,主要有动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体显示和传感器技术、应用系统开发工具、系统集成技术,未来的企业在那个环节布局,都将成为应用领域中的贡献者,虚拟应用专家、北京沃斯电子商务有限公司董事长陈泠汐表示,头显设备的未来主战场应该在消费市场,就目前技术而言,行业应用的价值已经凸显。

目前,“国内在设备落地方面还需要构建更多场景,让消费者看到企业研发的决心和技术能力,同时带给消费者更好的体验。”资深互联网专家、趣玩网副总裁陆纪元表示。不过整体来看,我们还处于虚拟现实探索阶段,如何把新技术跟传统市场结合起来,使得使用范围更广,应用价值更加安全、快捷,这是市场共同面临的难题。据记者了解,头显只是虚拟现实中的一个细小分支,在诺大的虚拟技术系统应用中,如何推动、培养消费者,让消费者正确使用设备,体验设备的价值,是对未来的投资,更值得大家期待。

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