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游戏开发商谈显卡短缺:需透明的供货商拍卖体系

微软和索尼的新世代主机在推出后面临缺货问题,因为供小于求也带来了黄牛抬高商品价格的问题。游戏显卡也面临着同样的处境。据The Verge消息,近日,id Software工作室联合创始人约翰·卡马克在推特上表达了自己的看法,卡马克表示如果可以从制造商那里直接用透明的拍卖体系来建立高效市场,我们的处境应该会变得更好。

卡马克写道:“过去的销售渠道阻止了这种情况的发生,但现在我们的许多商品也许已经超过了这一限制”这种拍卖体系可以用来打击黄牛,他们是不愿意为新产品支付高昂价格的。卡马克在推特上继续道:“报价会引起许多不满情绪,但消除中间商后消费者最终应该是受益的。”

据称在全球芯片短缺的情况下,PS5在去年12月的真实价格超过1000美元,RTX 3080的价格达到1227美元,远超699美元的标价。英伟达甚至将RTX 2060和GTX 1050Ti再次带入市场以缓解紧缺问题。

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