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零死角散热 我有我信仰 技嘉AORUS GeForce RTX 3080 XTREME 10G大雕评测

“加量不加价”可以说是从9月NVIDIA正式发布GeForceRTX30系显卡以来,DIY硬件圈最为流行的梗。这个梗流行背后,一方面源于玩家对于硬件性能极致追求、却苦于囊中羞涩的真实写照,另一方面更展现了此次NVIDIA30系显卡带给玩家和业界的梦幻升级。

从公版发售开始,NVIDIA30系就被玩家冠以“真香”的名号,全新升级的第二代RTX架构NVIDIAAmpere带来的性能飞跃,8nm工艺制程、280亿个晶体管、8700+的CUDA以及面向未来的RTXIO等技术和制程上的进一步突破,30系“真香”名号可谓实至名归。

除了处理核心的升级,第二代RTCore可以让光线追踪与着色同时进行,进行的光线追踪越多,加速就越快,它将光线相交的处理性能提升了一倍,在渲染有动态模糊的影像时,按照NVIDIA自己的实测,比Turing快8倍。

在光线追踪获得大幅强化之外,NVIDIAAmpere架构的TensorCore也得到了极大地加强,在第三代TensorCore中,NVIDIA引入了稀疏化加速,可自动识别并消除不太重要的DNN(深度神经网络)权重,同时依然能保持不错的精度。

同时在RTX30显卡中,NVIDIA还带来了一项新技术——RTXIO。目前很多游戏动辄几十G甚至百G的安装空间,对于存储空间的负担暂且不提,但存放在硬盘中的数据,如果显卡想要读取到,需要先由CPU从硬盘中读取压缩过的数据,经过解压缩再发送到显存中。

在这个过程中,会占用多个CPU核心,压力急剧增大,占用较多的内存,而此时其实GPU是处于闲置状态的。RTXIO的作用就是越过CPU解压再传输数据这一步,直接从PCIE总线读取硬盘上经过压缩的数据,并且完成解压,降低CPU占用,变向提升了性能。当然这项技术作为系统底层的运行方式改变,还需要借助微软发布的DirectStorage来实现,对于目前容量的游戏来说,RTXIO的改善效果有限,但假以时日等游戏容量上百G成为常态的时候,这项技术将会发挥巨大的功效。

在RTX3080中,采用了GDDR6X显存,GDDR6X拥有320bit的位宽以及19Gbps的带宽速度,与采用GDDR6的Turing相比可提升40%的速度,在相同时间内GDDR6X可以比GDDR6传输多2倍的数据。这对于需要大量数据负载的工作尤为重要,如光线追踪的游戏、AI学习和8K视频渲染。

介绍了这么多,我们接下来就看看这款来自技嘉科技的旗舰级显卡—技嘉GeForceRTX 3080 XTREME 10G大雕显卡的实测吧。

AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕

而今天,笔者手上这台技嘉AORUSGeForce RTX 3080 XTREME10G版本大雕显卡,是目前技嘉旗下3080系列的旗舰卡,它在继承了公版显卡优良核心制程工艺的前提下,进行二次性能优化和全新的核心升级,同时在玩家更为关心的散热、用料以及外观设计上都有着诸多亮点设计,话不多说,下面开始正式评测。

AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕

为了让大家更快、更全面的了解技嘉AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕的产品特点,评测之前笔者先总结一波。

1. 绝对高频为性能而生,核心频率达到1905MHz,10GBGDDR6X 320-bit显存,性能霸主。

2. 优质选材有颜又有料,零死角散热、强化金属盖板,表里如一,有颜还有料。

3.创新设计我有我信仰,“进化吧,小雕"LCD显示屏,RGBFusion 2.0灯效同步、供电指示灯监控用电安全,多重创新设计,定义你的信仰。

01 外观初探:“进化吧,小雕”零死角散热创新再加速

在评测之前,我们先来看一下AORUSGeForce RTX 3080XTREME大雕的外观设计。其实,在显卡行业,外观设计和工业能力是相辅相成的,通过外观设计,可以展现出不同AIC厂商对于显卡产业、工业制造水平的把控调教能力,这其实是衡量不同AIC厂商实力的重要组成部分。

进化吧,小雕

回到AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕上,在显卡正面采用了三风扇设计,并联动其他散热机制,打造出了独特的零死角散热系统。

三风扇设计

所谓零死角散热系统,就是通过前置的2个115mm和1个100mm叠合式风扇,搭配着内部风爪静叶、进气格栅散热设计和正逆转风扇,让风压可以完整地覆盖到所有散热鳍片,从而实现显卡内部散热零死角。

提取几个关键词,风爪静叶、进气格栅设计、正逆转风扇,首先是风爪静叶,这个设计能够加大风扇周围的进风量,增强整体风压,让吹向散热鳍片的风更多更强,来达到更好的散热效率;其次是进气格栅设计,技嘉通过最大限度的延长散热鳍片,让风流能够更快速通过,提升散热能力;最后是正逆转风扇,正逆转气流导向设计,可显著减少相邻风扇之间的乱流并提高气流压力。

零死角散热系统

AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕的零死角散热系统,能够有效提升散热效率,让显卡工作更加稳定和高效。

在显卡背部,采用了金属造型的强化背板,能够有效的为PCB带来更全面可靠的保护,同时全尺寸的金属背板上搭配了信仰大雕的背光设计,将金属风格和绚丽灯效进行了融合。

金属造型的强化背板

背部信仰灯板

在显卡的顶部,AORUS同样设计了近年来颇为流行的LCD显示屏,该显示屏除了能够显示产品信息、工作状态之外,还能够通过软件进行图片、文字的自定义,让玩家彰显自己的个性。

LCD显示屏

LCD显示屏操作软件

当然了,搭配RGBFusion2.0还能实现灯效同步,打造专属显卡灯效,我有我信仰,这是笔者简单设置的两种灯光效果界面,用户可以根据自己的喜爱,打造更加绚丽多姿的显卡灯效。

在显卡侧面,2个HDMI2.1、1个HDMI2.0以及3个DP1.4,总计6接口设计,让此款AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕拥有着更广泛的兼容性。

6接口设计

值得一提的是,在3个8pin的电源接口处,基于30系显卡对于电源功率和稳定性的苛刻要求,AORUS还设计了3个电源指示灯,用以监控电源工作状态,贴心而实用。

3*8pin电源+3个指示灯

最后,此款AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕还随机附赠了具有信仰加持的AORUS大雕手办,配合着AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕显卡,嗯,有内味了。

01 专业测试:NVIDIAAmpere架构下的高频霸主

聊完外观设计,再来看内部核心方面,AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕基于NVIDIA3080的核心参数下,进行了再优化。

通过GPU-Z可以看到,AORUSGeForce RTX 3080XTREME大雕突出特性便是核心频率达到恐怖的1905MHz,其他主要参数,采用了GA102核心,三星8nm工艺,芯片面积达到了628平方毫米,拥有8704个CUDA,采用10GBGDDR6X显存,位宽为320bit,显存带宽达到了760.3GB/s,光栅单元和纹理单元分别为96和272。

下面,进入测试环节。

先用我们的3DMARK FS套装对显卡进行基本的性能测试,其中FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下。

3DMARK FS理论性能测试

在3DMARK FS理论性能测试中,AORUSGeForce RTX 3080XTREME大雕的跑分,基本都超过了公版显卡水准5%以上,其中FireStrike更是超出公版接近15%的性能,提升还是较为明显的。

TimeSpy和TimeSpy Extreme测试

在针对DX12性能的TimeSpy和TimeSpy Extreme测试中,AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕的测试结果依旧稳定,基本都超过公版5%左右,和此前3DMARK FS理论性能测试结果保持一致。

光追测试

至于在玩家更为关注的光追测试中,AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕测试结果同样保持着和此前测试结果的一致性,再次超越公版性能5%左右。

综合3DMark的全部测试结果,我们可以看到AORUSGeForce RTX 3080XTREME大雕的理论性能基本超越公版5%;其实,对于3080系列的显卡而言,5%的提升已然是很大的进步了。

03 游戏性能实测:超越公版

那么,游戏实测效果又是如何呢?

在游戏性能测试中,我们使用《德军总部新血脉》、《光明记忆:无限》以及《边境》三款游戏大作,并通过内置的跑分软件,验证实际游戏的真实性能表现。

《德军总部新血脉》测试

在《德军总部新血脉》中,由于自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值。通过测试,可以看到AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕基本能够超过公版性能。

《光明记忆:无限》测试

《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,目前还没有游戏提供试玩,不过benchmark的跑分软件官方已经提供,我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX高/DLSS质量”模式下进行。

测试结果,和《德军总部新血脉》保持一致,基本都能轻松超越公版显卡。

《边境》测试

《边境》同样是一款来自柳叶刀工作室的国产3A大作,具体发售日期不明,目前仅提供了benchmark跑分软件。同样的目前跑分软件不支持关闭光追选项,所以在测试时我们选择“RTX高/DLSS质量”下进行。

在最后一款游戏测试中,无论是在1080P、2K还是4K测试中,AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕还是相当稳定的,三个分辨下都能超过公版显卡。

从三款游戏测试中综合来看,全新的AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕的游戏性能还是让人满意的,实际性能和理论测试高度重合,对比公版,都有相当程度的性能提升。

04 功耗温度测试:符合基本预期

除了游戏测试,显卡功耗和温度也是玩家比较关注的话题,也是AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕这款显卡的重要升级部分。

“甜甜圈”烤机

功耗

功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,功耗仅计算显卡自身。可以看到新的NVIDIAAmpere架构显卡,确实是功耗大户在峰值情况下两款软件略有出入,但整体平均在362W-370W之间。

温度测试

至于在温度方面,基于零死角散热系统,AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕的实测温度仅为66度,远低于公版3080以及上一代公版2080。

05 总结:游戏玩家不容错过之选

无论是从外观设计的零死角散热、强化金属盖板、电源安全指示灯,还是夸张的1905MHz的内部核心频率,都彰显了AORUS对于这款AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕显卡的重视程度。

同时,在游戏实测以及温度功耗控制等实际应用场景中,AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕同样也表现出了高端显卡该有的样子。

AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕

从设计语言到实际性能,AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕的表现,足以征服游戏发烧友对于显卡产品的苛刻需求,毕竟“小雕,也在进化中”。

https://item.jd.com/55525882869.html


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