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IMAX Enhanced首发上线腾讯视频分享会

2020年12月2日,以“有声有色”为主题的IMAX Enhanced首发上线腾讯视频分享会在京举行。

这场由IMAX Corporation、音频科技行业领导者Xperi旗下全资子公司DTS携手腾讯视频共同举办的分享会,旨在与众合作伙伴一起分享项目上线后的进展,共同探讨家庭环境下沉浸式影音体验的当下与未来。

如今,我们的电视产品越来越智能,画质越来越清晰;轻薄、窄边框的机身也带来了很强的设计感,但是随之带来的一大问题便是音质的下降。对于那些追求高音质的消费者来说,通常会选择为家中配置一套多声道家庭影院系统来提升整体的观影效果。而随着4K/8K视频技术在电视、游戏机等设备上的快速普及,与之对应的音频技术也必须适应这一新的要求。人们希望在家中体验身临其境的影音效果,声音不仅来自四面八方,还要有丰富的细节和沉浸感。

为了让用户在家庭场景中就能获得集高清画面和沉浸式音效于一体的全新体验,IMAX Enhanced技术应运而生。在惊艳画质、震撼音质、超大画幅和专享内容四大独有特性的加持下,搭载IMAX Enhanced的设备将彻底颠覆我们的家庭影音娱乐体验。

正如DTS大中华区总经理郎正武所说,IMAX Enhanced希望为广大用户和电影爱好者带来更好的沉浸式家庭影音娱乐体验,这不仅需要技术上的突破,IMAX Enhanced真正想做的,是致力打造出集差异化内容、渠道分发、优质设备于一体的家庭影音娱乐生态体系,实现家庭娱乐的更优解。

此次IMAX Enhanced项目分享会,不仅及时向各合作伙伴和媒体更新了IMAX Enhanced的业务及生态进展,还搭建了体验场景,让与会嘉宾亲身尝试IMAX Enhanced独具特色的沉浸式体验。会后,DTS大中华区总经理郎正武、腾讯视频代表、TCL北京商务中心总经理刘博浩,以及中科网联数据科技有限公司高级副总裁&首席技术官张弘共同接受了媒体的采访。

接下来让我们通过媒体采访环节的部分实录,详细了解下IMAX Enhanced这项技术将给我们的影音娱乐体验带来哪些改变。

IMAX Enhanced是一个整合了视频和音频两项都有的技术,现在所有的家庭用户面临的最大问题是电视机已经很好用,但音频仍是很大的问题。我们在影院里面的DTS要求有环绕声布局,包括顶置、后置等,但家里很难做得到。你们认证的IMAX Enhanced设备,尤其是电视机产品,对音频的标准和规范是什么?以及它能否达成我们通常意义上理解的在影院能够体会到的DTS真正环绕声的效果?

郎正武:这个问题跟声音有关,我来分两方面讲。第一,我们跟IMAX Enhanced项目配合IMAX的时候,最大的一块是从片源方解决音频的问题。IMAX播放的音频格式无法直接转成家庭版使用,因为IMAX影院本身的硬件设备是不带低音设备,喇叭是全频喇叭,音效处理上在电影院播放的话并没有考虑到低音。第二,外设2.1、5.1、7.1带了低音单独的音轨,我们这次跟IMAX合作项目来讲,第一解决的问题在于内容整体从影院版本转成家庭版本的时候增加了单独低音音轨,通过DTS技术达到5.1、7.1的音效。

DTS在电视机终端的合作其实很多年了,至少十年以上。一开始从简单的解码器开始,到近三四年来跟TCL和国内外的电视厂商一直在探讨,怎样用一些虚拟的算法解决声音不够饱满或者高音低频不够完整,能够通过算法的方式来补足音响的效果。能够得到IMAX Enhanced认证的电视,在播放端的效果将得到IMAX的共同许可。最完整最好的IMAX影院方式的体验,我们也有跟功放喇叭合作,今天如果大众条件允许的情况下,可以搭载最完善的一套设备,能够得到的体验是最完整的。设备不够的情况下,我们将通过我们最大的努力和厂商合作,带给用户最好的音频体验。

很多消费者通过腾讯视频已经触手可及IMAX的内容了,但是他们想知道电视最起码要满足什么样的要求或者配置才能触及到IMAX的观影体验门槛,有没有明确的标准?

刘博浩:我们跟IMAX、DTS合作,从技术上,我们的硬件产品要做一个认证,认证完通过硬件本身也要跟后面的IMAX和DTS做相应的技术相互对接,对接完在终端呈现的产品已经会体现出来它是IMAX认证还是DTS认证,这样从整个出厂之前就会跟后面的IMAX、DTS做好相应的匹配。同时,我们在各个尺寸做全覆盖,原来最早的在最高端的产品上匹配IMAX认证和DTS认证,后面随着技术发展储备,在中低端的产品上也会储备相应的技术,通过全尺寸和各种价位段的覆盖,65寸、55寸,都有IMAX Enhanced的认证,能够适合更多的消费者。

郎正武:刚才刘总提到,如果现在购买的电视没有带IMAX Enhanced认证的话,可能没有办法体验IMAX Enhanced的内容。不会说以现有电视机迭代,我们以新的产品作为认证标准,要享受IMAX Enhanced先要去找带IMAX Enhanced认证的电视机。从大屏开始,毕竟这个项目和IMAX的DNA还是有一些关联,刚才提到从55寸以上作为一个标准。

第二,在产品本身的亮度以及色彩呈现上我们有一定的要求和规范,我们的工程师和电视机厂商的工程师单独对这个屏做调试,调试完之后过了项目工程师的认证之后才会打上IMAX Enhanced的标,还有音频上的认证标准。

如果这个电视机没有通过IMAX Enhanced,用户在选择片源规格时不会看到IMAX Enhanced以及专区的内容?

腾讯视频:对,我们跟IMAX Enhanced和设备厂商去合作,只有设备通过认证,腾讯视频后台才会读取设备信息露出对应的IMAX Enhanced内容,相当于软件和硬件的整体认证。

郎正武:这样才能确保最好的质量。

延展一下刚才的问题,刚刚提到如果我想在家中体验IMAX Enhanced的效果,除了需要更换IMAX Enhanced认证的电视以外,这项技术是不是对我家里的网络带宽也有更高的要求,是不是需要升级家里的网速?

张弘:整体中国宽带家庭到今年二季度有4.2亿,我们测算码流在8兆以上基本可以支持高清内容。实际上现在百兆以上的宽带有3.8亿用户,现在已经开始往农村渗透,这个硬件基础其实已经具备了,网络已经不存在大的问题。

郎正武:在声音这块,我们从腾讯支持的4K高清影片文件大小,它占用的码流量,我们做技术对接的时候要确保我们的音频加了多声道,加了IMAX特有的元素之外,整体不会增长太大。

腾讯视频:如果要体验的话首先设备得通过的IMAX Enhanced认证,现有通过认证的有索尼、TCL和海信的中高端系列产品,首先价格会比较贵,能够负担这个设备的以及对超高清内容品质有要求的用户,家里网速是能够满足IMAX Enhanced内容的流畅播放。像刚才张总也分享过国内家庭能够达到百兆带宽的用户有3亿多,我们认为网络带宽百兆的话能够做到流畅播放。当然腾讯视频还有边缘节点计算的的技术去保证流畅的播放体验,这个是没问题的。

目前电视上应该说整体的IMAX片源资源还是比较少的,未来整体的数量规划上面有没有长期的三年或者五年之后在市场整个片源中能够达到怎样的比例?

郎正武:片的数量来讲,我们当初给自己一个目标,IMAX往年在业界一年大概推出15部大片,在IMAX影院播放的片子转成IMAX Enhanced,这是最基本的目标,我们希望每年带给IMAX Enhanced用户享有这些大片。除此之外,所有的Studio也在看怎么把经典的片带进这个项目里面。

从整个硬件终端厂商来看,IMAX认证对于整个硬件标准,包括电视的一些性能有很大的成本增加吗?

刘博浩:会有一些硬件成本的增加,比如刚才讲到色彩上,IMAX首先在色彩上,从视频角度来讲,拥有更好的色彩表现力。音频搭载DTS的软件技术,硬件上面两个普通的喇叭,现在是六个喇叭,从高音、中音、低音还加持了一个低音炮,通过虚拟手段达到虚拟的2.1或者5.1、7.1音频的输出。从这两方面来讲,硬件成本方面虽然有所增加,但是不会很大的跳跃。

今天郎总在会上也分享了一些新的趋势,DTS从本身来说怎么看中国市场可能会出现的新趋势还有独有性,包括具体针对中国市场发展重点有哪些可以分享一下吗?

郎正武:计划赶不上变化,前几年我们探索的产品例如智能音箱,我们那时候对智能音箱的覆盖率很广,随后智能音箱市场虽然还在那儿,但方向突然变了,因为产品定价的巨大转变,有些厂商想走高端就变成多声道体验,有些产品在低端。对我来讲,保持应对中国市场随时可变情况的心态去看待这个市场,然后做出最适合的判断和调整。

张弘:中国市场和很多市场都有不少差异,比如移动互联网应用领域我们国家现在走的非常靠前,之前电视都是境外品牌为主,这几年都是国内品牌。有几个点,这个市场足够大,现在的趋势内容多元化。第二,新生代消费者对于内容消费和内容付费的认可度逐渐提升。未来还有更多其它的可能性,不一定仅仅是刚才所说的电影或者电视剧。电商包括直播、短视频非常繁荣,现在这个阶段整个视频是所有内容传播效率更高,比图文效率更高,对一般的消费者来讲,用户可能在后面有其它的垂直应用也不排除。另外随着智能化客厅视听终端和高速宽带的普及,OTT TV也已经进入后向用户价值运营阶段,以‘用户体验’为核心,营造差异化优势,将成为家庭大屏行业发展的重要方向。可以预见的是,在不远的将来,客厅媒体中极致视听类科技与内容,将与智能系统生态的大屏终端相结合,能够为用户带去深度沉浸式体验,具有广阔的市场前景。

这两年很多报告讲5G给音视频带来新的机遇,去年是5G商用元年,今年5G手机都出来了,怎么看5G给音视频带来的机会?

张弘:5G只是我们下一个新基建重要的基础之一,去年广电拿到5G牌照,肯定要用到家庭大屏场景的应用。稍微边远一点的地方或者新楼里面还要装线,成本很高,5G高带宽低延时会解决安装成本问题,施工成本降低。城市化的过程中,在这个阶段里如果不通知布线,通过5G可以直接插,这个可能是未来一种应用方式,盒子也是一种应用方式。因为是家庭的娱乐终端,除了电影电视,还有游戏,游戏跟深度的视觉体验有比较多的相关性,这是一个大方向。在5G下的延时可以保证服务器上的云游戏可以直接去玩,不用下载安装。

郎正武:游戏的方向,DTS的声音技术在目前所出的游戏类耳机算是市占率第一,比较高端的品牌目前的游戏耳机都带了我们的技术。往年来讲先从硬件着手,先把硬件的基础打好,知道客户需求在哪里,再探讨用户端怎么植入多声道的体验。目前来讲它的开发周期也是比较长的,毕竟游戏的开发牵扯到行业各个伙伴需要去帮我们配合的,游戏也是我们未来着重的项目之一。

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