> 热点资讯

新品日历

更多频道

Xbox被逼使用浏览器解决方案

11月26日早间,微软游戏副总裁菲尔-斯宾塞(phil spencer)在接受The Verge采访时讨论了xbox的Apple Arcade(苹果游戏订阅服务、应用商店计费以及通过safari在ios上的游戏流。

今年早些时候,微软决定在ios上暂缓xbox游戏流媒体服务。由于苹果对应用商店的限制,这个项目实际上已经不可能了。毕竟,

关于微软和苹果关于游戏流的问题,斯宾塞保证,苹果 “对我们希望人们看到的用户体验保持开放态度”。他解释说,从长远来看,使用基于浏览器的解决方案比专用应用更简单,可以提供对更多设备的访问权限。如果设备能够运行一个受信任的浏览器,我们就可以把游戏带到它上面。

此外,斯宾塞表示了对苹果对应用商店限制的理解,并将苹果归结为竞争性的订阅服务。他还表示,在安全方面,他愿意与苹果合作。

我们愿意在安全和其他人提出的问题上与他们合作。我们运营的平台对安全保障非常谨慎。对于我们来说,这个话题并不陌生,因为在xbox中,这对我们来说非常重要。斯宾塞是。

斯宾塞被直接问及是否认为苹果有意限制Safari的功能,以供开发者使用App Store和计费系统。斯宾塞的回答很直接。“到目前为止,我们还没有看到这种情况,就像我们在Chrome没有看到过一样。”

有趣的是,斯宾塞表示,他认为苹果应用商店收费和xbox的收费结构之间的比较是不公正的。原因是仪器性质不同。

这是一个非常大的市场,全球有10亿部手机。游戏机能做的一件事就是玩游戏。对我们来说,那是赔了夫人又折兵。然后靠卖内容和服务赚钱。这种模式与Windows、ios和android有着本质的不同。

微软仍在为ios开发基于浏览器的游戏通行证流解决方案。采访还涉及了在微软工作多年的经验,在xbox中命名产品的过程,以及其他话题,如游戏社区、为玩家创造安全环境等等。

免责声明:凡标注转载/编译字样内容并非本站原创,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。

打开ZOL新闻,阅读体验更佳

产品推荐

热门评论

更多评论

相关阅读

点击加载更多
全站导航
0

发评论,赚金豆

0 纠错