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NVIDIA发布2021财年第三季度财务报告

美国加利福尼亚州圣克拉拉一一太平洋时间2020年11月18日一一NVIDIA公司宣布,截至2020年10月25日第三季度收入创下47.3亿美元的纪录,较去年同期的30.1亿美元增长57%,较上一季度的38.7亿美元增长22%。

GTC中国站 将于2020年12月15日至19日举办。注册参加大会请访问:https://www.nvidia.cn/gtc/?ncid=pa-so-othe-47454&sfdcid=ZOL

季度GAAP摊薄每股收益达2.12美元,较去年同期的1.45美元增长46%,较上一季度的0.99美元增长114%6。季度非GAAP摊薄每股收益为2.91美元,较去年同期的1.78美元增长63%,较上一季度的2.18美元增长33%。

NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“NVIDIA火力全开,在游戏、数据中心领域及整体取得创纪录的收入。全新NVIDIAGeForceRTXGPU实现了NVIDIA史上最大的性能飞跃,需求惊人。NVIDIARTX让光线追踪成为游戏的新标准“

“我们在持续提升NVIDIAAl的标准。我们的A100计算平台发展迅速,顶级云服务商已在世界各地部署该平台。我们打破了行业Al推理基准测试的纪录。我们的客户在NVIDIA技术的助力下,将一些世界上最受欢迎的Al服务投入生产。“

黄仁勋指出:“我们发布了NVIDIADPU可编程数据中心处理器,并计划收购全球知名的CPU制造商Arm。在计算将从云端扩展至数万亿设备的Al时代,我们蕾势待发。“

2021财年第三季度期间,NVIDIA已支付?,900万美元现金红利。此外,NVIDIA将于2020年12月29日向2020年12月4日在册的所有股东支付每股0.16美元的下一季度现金红利。

NVIDIA 对 2021 财年第四季度的展望:

  • 收入预计将达到 48.0 亿美元,上下浮动 2%。

  • GAAP 和非 GAAP 毛利率预计分别为 62.8% 和 65.5%,分别上下浮动 50 个基准点。

  • GAAP 和非 GAAP 运营费用预计分别约为 16.4 亿美元和 11.8 亿美元。

  • GAAP 和非 GAAP 其他收入和费用预计均为约 5500 万美元。

  • GAAP 和非 GAAP 税率预计均为 8%,上下浮动 1%,不包括任何离散项。GAAP 离散项目包括与股票薪酬相关的超额税收优惠或不足,预计会导致季度性波动。

亮点

NVIDIA 在第三季度宣布了一项最终协议,以 400 亿美元的价格从软银集团和软银愿景基金收购 Arm Limited。这项交易将 NVIDIA 领先的 AI 计算平台与 Arm 庞大的生态系统相结合,打造出人工智能时代首屈一指的计算公司。这项交易预计在 2022 日历年第一季度完成,届时有望立即提高 NVIDIA 的非 GAAP 毛利率和非 GAAP 每股收益。

NVIDIA 还宣布计划在英国剑桥建一座世界先进的 AI 研究中心,这一研究中心将包括一台采用 NVIDIA 和 Arm 技术的 AI 超级计算机,为当地机构提供研究奖学金并建立合作伙伴关系,举办AI培训课程。另外,NVIDIA 计划打造英国最强大的 AI 超级计算机 Cambridge-1,该计算机将采用 NVIDIA DGX SuperPOD™ 系统,用于医疗保健和新药研发方面的 AI 研究。

自上次发布财报以来,NVIDIA 在以下领域取得进展:

数据中心

  • 第三季度收入创下 19.0 亿美元,环比增长 8%,同比增长 162%。

  • 谷歌云平台和微软 Azure 之后,Amazon Web Services 和 Oracle Cloud Infrastructure 共同宣布,全面提供基于 NVIDIA A100™ GPU 的云计算实例的普遍可用性。

  • 推出全球首个交钥匙 AI 基础架构企业版 NVIDIA DGX SuperPOD 解决方案,预计年底前于韩国、英国、印度和瑞典安装。

  • 宣布由 EuroHPC 支持的五台超级计算机(包括由意大利多所大学联合成立的 CINECA 所构建的全球最快 AI 超级计算机 “Leonardo”)都将使用 NVIDIA 的数据中心加速器或网络。

  • 推出 NVIDIA BlueField-2 DPU(数据处理单元),由 NVIDIA DOCA 支持——这是一种全新的数据中心 IOC(基础架构级芯片),可为每个数据中心实现突破性的联网、存储和安全性能。

  • 宣布与 VMware 广泛合作,利用 NVIDIA DPU 打造端到端的企业级 AI 平台,全新数据中心、云和边缘架构,让 VMware 的 30 多万名客户受益。

  • 发布 AI 视频流平台 NVIDIA Maxine™,该平台可提高流质量,具备凝视校正、超分辨率、噪声消除、人脸补光等 AI 功能。

  • 推出 NVIDIA RTX™ A6000 和 NVIDIA A40™ GPU,基于 NVIDIA Ampere 架构并采用全新 RT Core、Tensor Core 和 CUDA® Core

  • 扩大了自身在 MLPerf Inference 性能基准测试中的领先优势,创下了数据中心和边缘计算系统以及全部六个应用领域的记录。

  • 宣布与 GSK 达成合作,将整合医疗成像、基因组学和 AI 的计算平台用于药物和疫苗研发。

  • NVIDIA 在 SC20 上发布在 AI 技术方面取得的三大进展——NVIDIA® A100 80GB GPU,可为NVIDIA HGX™ AI 超级计算平台提供较上一代产品提升一倍的内存;全球唯一的千万亿级工作组服务器 NVIDIA DGX Station™ A100,可用于机器学习和数据科学工作负载;以及下一代 NVIDIA® Mellanox® InfiniBand,可提供最快的网络性能。

游戏业

  • 第三季度收入为 22.7 亿美元,环比增长 37%,同比增长 37%。

  • 发布采用 NVIDIA Ampere 架构并搭载第二代 NVIDIA RTX™ GPU 的 GeForce RTX® 30 Series GPU,与上一代 Turing 架构产品相比,性能提升至原来的两倍。

  • 宣布全球最受欢迎的视频游戏《堡垒之夜》(Fortnite)支持 NVIDIA RTX 实时光线追踪和 DLSS AI 超分辨率,加入此前已宣布的《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)、《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)和《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion)的行列。

  • 推出 NVIDIA Reflex™,一套可通过减少系统延迟来缩短游戏响应时间的技术,《堡垒之夜》(Fortnite)、《无畏契约》(Valorant)、《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Warzone)、《Apex 英雄》(Apex Legends)等游戏都搭载了这套技术。

  • 发布 NVIDIA Broadcast™,该插件可借助 RTX 加速的 AI 效果改善麦克风、扬声器和网络摄像头的音视频质量。

专业视觉

  • 第三季度收入为 2.36 亿美元,环比增长 16%,同比回落 27%。

  • 推出全球首款基于 NVIDIA RTX 的 3D 仿真模拟和协作平台 NVIDIA Omniverse™ 公测版。

  • 发布 NVIDIA Omniverse Machinima™,为创作者提供 NVIDIA AI 技术驱动的视频游戏资产。

    与 Adobe 合作,将 GPU 加速的神经滤镜引入到 Adobe Photoshop AI 驱动的工具中。

汽车

第三季度收入为 1.25 亿美元,环比增长 13%,同比回落 23%。

与梅赛德斯-奔驰共同宣布,由 NVIDIA 赋力的下一代 MBUX AI 驾驶舱系统将率先应用于全新S级轿车当中,提供增强现实平视显示系统、AI 语音助手和交互式图形等功能。

与现代汽车集团共同宣布,自 2022 年起,NVIDIA DRIVE™ 车载信息娱乐系统将成为该韩国汽车制造商旗下全部现代、起亚和 Genesis 车型的标准配置。

宣布理想汽车将采用自动驾驶汽车软件定义平台 NVIDIA DRIVE AGX Orin™ 开发其下一代电动车。

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