长期以来,微软的Xbox一直以来都是一个更加面向成人的游戏品牌,这也是游戏机形象的重要组成部分,但Xbox负责人菲尔·斯宾塞希望通过一个更高评级的E级游戏(Everyone)来打破这种局面。
在接受Game Reactor采访时,这位Xbox老板透露,他认为Xbox的产品组合存在巨大的缺口,这个缺口吸引着E级市场,而Xbox为了支持《战争机器》和《光环》,一直以来都对E级市场避而远之。
“如果我们看看人们在Xbox上玩什么,Game Pass用户在玩什么,我认为我们的产品组合中缺少的是具有广泛吸引力的休闲内容。”Spencer透露。
“E级内容不是我们的优势。很明显,我们有《我的世界》,我们还有其他一些特许经营权。但当我想到扩大团队所拥有的创意调色板时,我认为这是至关重要的。”
微软Spencer已经预告,未来会有更多的Xbox收购,为Xbox Game Pass和Xbox生态系统带来更多新的和有创意的题材,有可能为玩家填补生态系统组合的空白。
虽然Xbox已经拥有《超级幸运狐》和《ReCore》这样的限时独占游戏,但它们都没有像任天堂或索尼的马里奥或麻布仔等儿童友好型游戏受到热捧。
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