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《原神》发布10天 全球收入近9000万美元

Gamelook今天发布了一篇题为“《原神》发布10天全球收入近9000万美元,缔造二次元新纪录”的报道,报道称在《原神》上线十天之后,本款游戏在全球AppStore、Google Play取得了近9000万美元的收入,如果再加上国内android版收入,发布10天的收入或已近1亿美元。

Gamelook在报道中援引了来自Sensor Tower统计的数据,据称截至10月7日,《原神》手游全球AppStore+Google Play预估收入近9000万美元,全球下载量超过1300万次。

全球收入前五的市场则是:中国40%、日本27%、美国13%、韩国7%、以及德国1.5%。

全球下载前五的市场分别为中国24%、美国11%、巴西6.5%、日本6.4%、印尼5.3%

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