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《塞尔达传说》盘点历代林克的风格变化

任天堂Switch爆红之后,有两部Switch玩家始终都绕不开的作品,一部是经典IP《超级马里奥:奥德赛》,另外一部就是《塞尔达传说:旷野之息》,今天我们的主角是《塞尔达传说》系列作品中的林克,从第一部《塞尔达传说》开始,至今究竟有多少种变化呢?究竟那哪些才是最受欢迎的作品TOP10呢,今天为你揭秘。

1、《塞尔达传说:旷野之息》2077万份

2017年Switch上市的护航大作之一,毫无疑问本作是目前《塞尔达传说》系列中最受欢迎的一部作品,完成度非常高的开放世界是其成功的原因,甚至有很多玩家购买Switch就是为了玩这部作品,足可见其影响力。

2、《塞尔达传说:时之笛》1322万份

《塞尔达传说 时之笛》于1998年11月21日正式发售。本作为媒体《Fami通》史上第一款评分为满分的游戏。此作于第二届年度互动成就奖中获得六项殊荣。虽于1998年十一月才推出,但仍是当年最畅销游戏,已卖出超过960万套。很多评论赞扬时之笛是历史最佳的电视游戏。同时也是系列首部3D作品。

3、《塞尔达传说:织梦岛》1024万份

《塞尔达传说:织梦岛》2019年9月20日登陆Nintendo Switch,支持中文。本作原是任天堂于1993年推出的GB平台游戏,1998年推出了GBC复刻版。本作以梦见岛为舞台。使用了遵循原作的操作方式,但精细化的画面,带来了更强的沉浸感。

4、《塞尔达传说:黄昏公主》996万份

任天堂首款跨平台发售的作品,为Wii操作专门优化,诞生出第一款与体感结合的塞尔达作品。游戏剧情延续时之笛少年林克版结局后的世界,大胆使用了不同以往的写实画风, 而且风格也一改之前几部作品的搞笑明快,回到了时之笛时期严肃的剧情设计。

5、《塞尔达传说:众神的三角力量》743万份

《塞尔达传说:众神的三角力量》,1991年11月21日首发平台为SFC,当时Fami通杂志为这款游戏打出了39分的历史最高分,一度被称为最高杰作,日本地区销量首破百万。累积销量也非常惊人。

6、初代《塞尔达传说》673万份

梦开始的地方,除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。

7、《塞尔达传说:风之杖》671万份

虽然正式名称为风之律动,但是人们仍习惯称之为塞尔达传说风之杖或者风之韵,本作再次获得Fami通的满分,足以体现该作以至系列的素质。用了卡通渲染风格,画面清新,游戏前期剧情很感人,只是后期不免有赶工迹象,即便如此,游戏还是获得了非常高的评价。

8、《塞尔达传说:魔吉拉的假面》636万份

《塞尔达传说:梅祖拉的假面》是2000年任天堂在N64平台上推出的游戏。时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也很深刻,很现实。在不少fans心中地位甚至超越了时之笛

9、《塞尔达传说:幻影沙漏》476万份

塞尔达在DS上姗姗来迟的第一部作品,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的谜题设计给人眼前一亮的感觉。作为风之杖的续作,剧情不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家提出异议。但这一切仍然不能掩盖作品本身的高质量。Fami的39分体现了这一点。

10、《塞尔达传说2:林克的冒险》452万份

《赛尔达》系列的第二部作品,故事紧接前作,少年林克再度接受因帕的委托,去唤醒古代沉睡的塞尔达,同时阻止加农复活,但是因为诸多原因,游戏方式与前作不同。在本作中,游戏的视点从俯瞰角度转为横向卷轴模式,并加入了其他塞尔达作品中没有的RPG要素。

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