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PS5机能遭黑 获将出现茫茫多假4K游戏?

2020年备受关注的索尼VS微软的游戏机大战,正在缓缓拉开帷幕,而现在正是二者相互试探的“预热期”,上周,微软刚刚公布了全新的XSX将于2020年11月上市,同时也有游戏开发者赞了XSX的机体性能,和优秀的游戏开发环境,不过,索尼这边的情况似乎不太乐观?

优化不给力,造第三方工作室吐槽

最近一期Basement Radio Arcade播客活动中,圈内记者Jeff Grubb透露,有一些游戏工作室的开发者指出,因为PS5机体的可变频率硬件设定,导致开发匹配不佳,他们警告玩家们可能会对某些游戏的体验感到失望。

开发者将问题归咎于PS5依赖的AMD SmartShift技术。按照AMD解释,SmartShift 技术可动态分配系统功率,无论是畅玩游戏、编辑视频、渲染 3D 特效、创作内容还是高效办公,都能随时提升设备的处理性能,最高可达14%的额外性能提升。

另一位常给出卡普空游戏靠谱爆料的消息人士Dusk Golem同样指出,PS5上达成真4K有些吃力,假4K可能会充斥屏幕,而Xbox Series X并没这些问题。

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