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显通科技为手机提供SDS GamingBar超声波技术

传统全面屏手机在长时间横屏游戏体验中操作并不是非常友好,很容易因为出汗等原因导致击杀过程中的误操作,而手机因为屏幕的限制又无法承载更多的物理按键,外挂式的蓝牙手柄真的能够解决问题么?我看未必!很多游戏对于蓝牙外接设备的判定会处理为外挂或辅助器,从而在游戏的过程中予以一定的限制和难度的提升。显通科技在今年发布了SDS GaminBar超声波技术,能够将传统手机的侧面边框变成感应式按键,支持点击、按压、挤压或手势高达左右6种模式的操作,并且像PS和XBOX一样,实现Air Triggers 2x2肩键的操作,目前华硕ROG3游戏手机以及联想拯救者游戏手机均采用了显通科技的SDS Gaming Bar超声波技术。

SDS GamingBar区别于传统厂商电容触摸按键方案

传统电容触摸按键方案具有成本低,耐磨损和不需要后期维护的优点,是很多厂商都会优先考虑使用的技术方案。它是由电容触摸+压力传感器来协同进行的,通常用在玻璃和塑料材质上。但这套电容方案通常有两个难以解决的问题,第一个是绝大多数手机边框和后盖都是采用金属材质,而电容触摸按键在金属材质上是无法使用的,这也限制了很多手机采用此种解决方案。第二个也是最重要的原因,是在于电容触摸按键无法解决压力的精准识别,无法判断将手放置在边框上和击打边框的动作是否存在差异化。电容触摸按键方案即便是将手放置边框上也会被感知进而引发按键的动作。因此这种方案的触摸按键在精准度识别上存在很大问题。

显通科技的SDS GamingBar超声波技术采用先触觉驱动,后压力感知的解决方案,目前可以最高支持32颗传感器的识别,其识别技术更像是海底声呐系统,识别敲击引发的水波纹的反射与吸收。这项技术有两个模块构成,一个是SDSWave处理器司令卡用于监听手机传感器发来的所有动作进行指令集处理,而金属边框下方的传感器则会收集超声波。SDS GamingBar超声波技术突破了电容触摸按键的只能采用塑料和玻璃材质的限定,更多的应用于金属边框的材质上面来。因此可以兼容绝大多数目前主流的智能手机。此外SDS GamingBar超声波技术能够识别微小的触摸压力,判断用户手指是自然放置状态还是敲击触碰状态,也因此这项技术中特有的fingerrest功能可以不需要用户将手指翘起来操作手机按键,游戏中将手指静置手机边框也不会轻易触发虚拟按键。可以说电容触摸按键解决的是0和100两个数字之间的问题。而SDS GamingBar超声波技术解决的是0到100之间所有数字之间的问题。因此这项技术具有更加智能的反馈效果。

另外一个非常重要的影响用户体验感的关键因素,是液体对于操控精准度的影响。这里面的液体包括我们的汗液、饮料渍、以及水滴。电容触摸按键难以区分液体与手指之间的区别,也因此存在很大几率的误触问题,进而更多的影响游戏体验效果。SDS GamingBar超声波技术则完全不会受液体的干扰。敲击、按压、滑动等操作都是通过下方传感器采集,统一汇总到SDS Wave处理器司令卡当中进行程序化批处理。所以它不会受任何液体介质的干扰。这也是显通科技SDS GamingBar超声波技术更有优势的原因。

面对5G手机高度集成SDS GamingBar将提供更广泛的操控环境

对于5G手机需要更多频谱与天线需求,随着5G手机的集成化更高,手机内部空间更加局促,所以这对于显通科技来讲是一个非常大的挑战,一方面,品牌厂商希望自己的产品拥有高度集成化,采用更少的按键,节省出更多的空间留给屏幕,尽可能增加屏占比。另外一个方面因为5G需要的天线以及电路的增加,势必会侵占更多的边框剩余空间。也因此在手机的主板电路设计上,留给显通科技可以操作的空间并不多。

为此,显通科技并非只提供了一种边框超声波反馈解决方案,而是能够根据客户需要在手机背部甚至手机内部设置超声波传感器与SDS Wave司令卡,从而更加灵活的适配于不同品牌的5G手机,避免侵占更多的设计空间影响5G手机信号。更加灵活的部署SDS GamingBar超声波技术也是显通科技的另一大优势。

显通科技总裁兼首席执行官李政扬表示,目前显通科技SDS GamingBar超声波技术主要应用于手机上,但不排除未来会在更多领域应用,包括城市物联网,智能家居以及更多人机交互场景下显通科技SDS GamingBar超声波技术都有很大的应用潜力。显通科技也会根据不同的客户需求为客户定制更加丰富的超声波技术解决方案。

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