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《光明记忆》支持光追 居然这么吃显卡

《光明记忆》该用什么卡玩

提起《光明记忆》大家脑海中的第一个词应该都是“国产之光”。的确,这款是由国内飞燕群岛个人工作室制作的另一款第一人称动作射击游戏。

《光明记忆》的游戏流程很短,全部通关仅用1小时左右,在steam商店页面中我们也能看到其实它只是《光明记忆:第一章》,另外目前的抢先体验已经结束,这也意味着后续不会再有重大更新。

《光明记忆》

当然这也不是工作室圈一波钱跑路了,凡是购买了《光明记忆》的玩家,在《光明记忆:无限》推出后均可获得免费的升级资格,之前所承诺的更新内容会在《光明记忆:无限》中体现。

起初笔者就知道这是一款完全由一个人开发的游戏(现在已经不是一个人了),而且口碑非常好,但在实际玩了之后发现还是大大超出了自己的想象。我们都知道FPS+ACT游戏最重要的就是交战中的流畅度和打击感,俗称爽快感。而《光明记忆》在这两项确实给了我不少惊喜。

《光明记忆》

诚然,这款游戏在很多地方还不完善,和传统FPS游戏比,枪械的手感,弹道散布以及敌人中枪后的反应,都有所欠缺。而作为ACT游戏,那种顿挫感也不够逼真。不过这都不影响我对这款游戏的敬佩和喜爱之情,国产游戏在FPS和ACT两方面均是弱项,肯于尝试的就更是少之又少了。

《光明记忆》

《光明记忆》在公布之初就被打上了“国产”“独自一人”的标签,这在大部分人看来应该是挺值得骄傲和自豪的事情了,毕竟连《战神4》总监都对此自叹不如,连加称赞。而在少部分人看来这反而成了“锤人”的标签。

“明明黑料那么多,都把我看笑了”

“屎一样的游戏,屎一样的人设”

“能看到很多游戏的影子”

“免费素材拼凑罢了”

独自一人制作的国产游戏虽然不能作为我们同情的理由,但就游戏素质来说,确实比我们大部分的同类型国产游戏要强。更何况,《战神4》总监怎么不称赞你呢?

《光明记忆》

说回我们的题目,目前这款游戏已经支持光线追踪和DLSS2.0,那么做到畅玩《光明记忆》至少需要什么样的配置呢?

起初我也认为这不大的游戏对于显卡的负担应该不大,但在实际玩了之后我错了。4K分辨率下,高特效/光追开/DLSS2.0开,连RTX 2080 SUPER都达不到60帧,这还是在有DLSS2.0能提升70%帧数的情况下。

《光明记忆》

关于《光明记忆》这款游戏的实际测试和对比文章笔者会在不久后上线,也敬请大家关注,本次我们先推荐几款显卡作为“游戏门槛”。鉴于这款游戏对于显卡的要求,如果想在2K分辨率下畅玩,则需要准旗舰级的RTX 2080 SUPER。

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