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听完one world 演唱会,我想有个VR

疫情期间,各种线下演出活动纷纷宣布延期或取消,线上直播成为了音乐人的选择,就在4月19日,4月19日,由美国女歌手LadyGaga等发起的《One World:Together at Home》慈善演唱会在多个平台进行现场直播,参与演唱会的音乐人超过百人,这时候,我们不禁想问一下:如何在家也能享受到如同亲临现场版的演唱会呢?

One World演唱会(图片来源:Irishtimes)

==未来会是VR的吗?==

刚刚描述的场景,其实可以简化为:戴上一副眼镜,连接电脑或手机,进入一个全新的虚拟世界。没错,我们都管这个技术叫做VR。

VR技术,是利用电脑模拟产生一个虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般体验虚拟世界的事物,使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。虽然我们透过VR看到的东西都是假的,但由于感觉相当真实,所以真实感异常强烈。

VR技术(图片来源:SaaS Metrics)

VR的发展是必然的,当我们已经不满足于2D平面给我们带来的感觉时,基于人眼模型造成的视觉差别产生的3D实感便成为了各大厂商想要制造的东西,但与3D电影不同,VR强调的是是360度全景交互,不仅有强烈的沉浸感和立体感,更重要的是允许用户和虚拟世界进行交互。

在人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置,而用户也是如此,用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。跟踪头部运动的虚拟现实头套可以感知我们的头部动作。这样,当我们在移动时,虚拟世界中的我们就能同样的移动,当我们向左看,虚拟现实头套可以识别这一动作,这时硬件会及时渲染出左边的场景。

VR(图片来源:Gear Open)

==VR的技术含量==

VR技术实际上从上世纪就产生了,不过当时的VR设备还叫做Sensorama,更像是一台医疗设备+4D私人影院。VR发展到今天,背后的技术也一直在变革,包括利用计算机产生实时三维计算机图形,虚拟场景显示技术,头部追踪技术,眼球追踪技术,声音技术,感觉反馈技术,语音技术和手势跟踪技术。

Sensorama(图片来源:Twitter)

而在这其中,眼球追踪技术堪称VR领域最重要的技术,Oculus创始人帕尔默•拉奇就曾称其为“VR的心脏”,因为它对于人眼位置的检测,能够为当前所处视角提供最佳的3D效果,使VR头显呈现出的图像更自然,延迟更小,这都能大大增加可玩性。同时,由于眼球追踪技术可以获知人眼的真实注视点,从而得到虚拟物体上视点位置的景深。所以,眼球追踪技术被大部分VR从业者认为将成为解决虚拟现实头盔眩晕病问题的一个重要技术突破。

==VR仍面对挑战==

尽管2016年就被称为VR元年,全球硬件、内容、资本巨头动作频频,VR设备将继电脑、手机后的下一个计算平台,到2025年VR和AR的硬件营收将高达1100亿美元。从去年开始,包括Facebook、三星、索尼、HTC甚至阿里巴巴……已全线布局VR战略。

包括在2018年大火的游戏Beat Saber,也让人们看到了VR在各个领域的可能性,但VR技术发展至今,却依然有一些地方亟待解决。其中最重要的就是:虽然今天的VR系统已经可以塑造令人身临其境的视觉体验,但它们并不能满足我们所有的感官体验,比如至关重要的触感。

Beat Saber(图片来源:YouTube)

但就在最近,美国卡内基梅隆大学的研究人员开发出了一种新设备,可以通过在手上绑上多根绳子(弦线)来让人体验触摸障碍物和重物的感觉。这款设备名为WiReality,是一款可穿戴式VR触觉系统原型,它利用被固定的可伸缩弦线,在3D空间中准确锁定手部的各个关节。这使与墙、家具和扶手等对象形成有形交互成为可能。WiReality的工作原理是这样的:假设你戴上了VR头显,并在靠近一堵墙。当你的手靠近墙壁时,这个机制会锁定设备上的弦线,你会立即感觉到你真的在触摸墙壁,而实际上你的手只是在空中挥舞。

WiReality(图片来源:YellRobot)

也许,随着技术的进步,我们可能会在5G的蓬勃发展下,用VR真正体验一次“身临其境”的线上音乐会。

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