本周微软和索尼先后公布了Xbox Series X和PS5主机的硬件规格,纸面数据来看各有千秋,XSX似乎略胜一筹。实际上,不同于PS5,微软甚至大方公开了Xbox Series X运行第一方游戏《战争机器5》的实机Tech Demo,为外界提供了更多线索。
资深游戏媒体Digital Foundry基于这段12分钟的Demo,详细对比了Xbox One X和一台运行锐龙9 3900X+RTX 2080 Ti的PC。从PC平台的Benchmark基准成绩来看,4K全高特效,平均63FPS,和Xbox Series X处在同一水准,甚至XSX在局部光照、积云等效果上,比PC还好好些。
机体性能全胜PS5?那又怎么样?
Xbox Series X的纸面性能上来看,貌似目前比PS5的机体性能要更强,这场在硬件配置上的战争,似乎微软已经占了上风,然而目前从各方消息来看,微软的独占游戏的稳定输出问题,似乎还没有解决。
那么如此来看,相比于一直在强调自己“重新整合独占阵容”的微软XBOX,索尼方面的动作和实质进展明显更多。索尼为了推动PS5的销量,或许将会从科乐美手中购买《合金装备》《寂静岭》和《恶魔城》三大IP,原因是索尼想继续扩大自己独占游戏阵容,其中重启《寂静岭》系列,那么富山敬一郎和据说将与小岛秀夫一起掌管这个项目。
游戏机的本质是为了玩游戏,尤其是各方平台的独占游戏大作,这一点上来看,从PS4的问世开始,索尼平台就一直在独占作品上堪称碾压XBOX,我们当然希望XBOX能够回归“360时代”重整旗鼓,玩家的愿望非常简单,无非就是优秀的游戏作品而已。
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