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RTX显卡为你呈现 追踪最真实的光源

在过去一年多的时间里,光线追踪技术从出现到逐渐发展成熟,这项能在游戏中带来电影级特效的技术,吸引了不少厂商,以至于现在有越来越多支持光线追踪技术的游戏,下面简单为大家介绍一下光线追踪技术,同时盘点一些支持光线追踪的游戏。

光线追踪技术

NVIDIA Turing架构的两大重要特性便是集成了用于光线追踪的RT Core(光线追踪核心)以及用于AI计算的Tensor Core(张量计算核心)。RT即顾名思义——Ray Tracing是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法,光线追踪是一种渲染技术,它的主要目的是通过计算光和渲染物体之间的反应,得到正确的反射、折射、阴影、间接照明等结果,从而渲染出逼真的模拟场景和场景内对象的光照情况。

《德军总部:新血脉》是由Machine Games开发,Bethesda发行的第一人称射击游戏,为《德军总部》系列续作之一。本作会更注重于叙事节奏,整体的开放性更高,虽然在内容和基调上都相对轻量一些,但关卡设计和非线性叙事的手法则能让玩家体验到更多活动与事件,因此实际游玩时间也许会比之前的作品更长一些。

开启光线追踪后,不是简单地造成阴影和倒影,而是追寻光源,使得倒影跟随光线的变化而变化,更贴近现实生活的实际情况,同时让玩家能轻松沉浸到游戏之中。

《飞向月球》是由Keoke NInteractive制作Wired Productions发行的一款科幻惊悚游戏。该游戏以地球自然资源枯竭的近未来末世为背景。为解决能源危机,全球大国合力创建地球服务机构,并从月球上获得了一种可靠的新能源。直到一个致命的夜晚,月球与地球断绝所有通讯,能源也就此消失。数年后的今天,你将充当地球上最后一名宇航员的角色,执行一项生死攸关的任务,调查情况并拯救全人类。

从镜面中可以清晰看到人物以及背景的反射,哪怕是微弱的电脑屏幕灯也都在RTX光线追踪技术下得到现实般的展现。

《边境》是由柳叶刀科技制作并发行的一款太空题材的FPS游戏。在游戏中,玩家将扮演一名武装宇航员,在太空设施之间身着自行搭配的宇航服,手持自行组装的武器,自由地飞行和战斗,经历宇宙间的昼和夜。另外本作使用了虚幻4引擎开发,力图描绘出一个具有强烈现实感的近未来空间战术环境。

太空类游戏中更能展现出RTX光线追踪的实时计算能力,复杂的光源,四面八方的光线均毫无保留的展现在玩家面前,这便是RTX光线追踪强大的实时演算能力。

▲为《控制(Control)》开启光线追踪技术效果图

RTX光线追踪技术所带来的电影级特效使得游戏越来越真实,给予玩家沉浸式的体验,从而在游戏创新上也变得更富多彩。随着光追技术的不断完善和成熟,相信在以后,光线追踪技术将成为游戏的标配之一,因此一张支持光追的RTX显卡也将成为玩家的必备装备之一。

影驰RTX2060 SUPER 星曜,采用NVIDIA Turing架构核显处理器,使显卡性能得到大幅提升。并且拥有2176个CUDA核心数。海量GDDR6,8GB内存以及高达1695MHz的动态频率。不仅可以给玩家带来愉快的光追游戏体验,还能让玩家轻松畅玩目前市面上流行的3A大作。


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