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耳塞和音响有何不同?解析人耳的听觉奥秘

一直以来,耳塞与音响作为人们最常用于听音的两种方式,耳塞达不到音响系统的声场和定位,也就是它的真实度虽高,但与音响系统的临场感是完全不同的两种感受。随着HiFi的普及,人们开始对HiFi相关的知识也开始进行研究。那么为什么耳塞与音响系统的听感差距会如此之大,今天笔者就从人耳的结构上为大家深度解答这个问题。

人的耳朵主要有四大部分组成,它们分别是耳廓、外耳、中耳、内耳。耳塞与音响系统在听音时最大的差距是:音响的喇叭是指向性针对整个耳朵结构,而耳塞则是避开了耳廓的结构,直接将声音在外耳道输出,因此音响与耳塞产生差距的主要位置应该在于耳廓部分。

既然已经确定了问题出现在耳廓,那么我们就有必要先了解一下耳廓在我们听音时起到的作用:

耳廓的主要作用是收集声音,并且其在获取声源的方位信息上会起到非常重要的作用。也就是说因为耳廓部分的多层骨架结构,将收入耳中的声音进行了一次指向性因素的分解和叠加,而后使得鼓膜收集的声音产生了精准的声场感。

那么耳廓是如何分解这些声场指向性因素的呢?

我们刚刚提到过,耳廓部分的多层骨架结构。事实上,声音在传入耳廓结构中的隆起、卷面以及曲面时,会产生反射并与直达声进行叠加。在这些叠加的频率重合进入耳中后,最终就形成了我们听到的具有指向性的声音。

其实上述的原理并不难理解,大家可以将其比作在听音室里的反射声、驻波等对声音的影响,只不过人们将现场听音认定为原声。对于耳塞来说,它忽略了耳廓的传导,因此声音会被人体默认为没有音响系统真实。

既然说到了声音的叠加,在这里我们不得不额外的提一下关于“使用科技手段欺骗人耳方向感”

所谓的科技手段,即为通过改变传入耳朵的直达声,让我们的听感产生主观的方向感。打个比方,当一个人带着耳机时,我们随机为他播放倍频程带宽且中心频率可调节的随机噪声。当我们把滤波器调到6kHz,声音会感觉来自下方;调到7kHz,声音会感觉来自水平方向;调到8kHz,声音会感觉来自上方。

虽然目前来说这种“科技手段”理论上可以应用于将耳塞的方向感改变为音响系统的效果,但实际上,因为声波实际上太过复杂,笔者猜测除了部分电竞耳机使用的虚拟7.1声道技术可能会使用,HiFi类的耳机产品暂时还是无法实现的。

目前来说,耳塞产品虽然只能将声场受限于脑内,但其也有着不会干扰别人、不会被环境因素影响的好处。因此无论音响系统还是耳机,大家大可不必为了追求“还原度”而否掉其中一类,我们只需要在适当的条件下各取其优势享受便好!


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