脱胎于“直男文化”的游戏产业,一直给我们的感觉这就是个男生的独嗨场所,不过,最近的一组数据显示,目前我国范围内,女性玩家占比真的没有想象中的那么低。
2019年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办,主题是“使命 共建中国游戏产业新未来”,会上发布了《2019年中国游戏产业报告》。
报告显示,2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年增加2.5%。其中女性用户规模为3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%,营销收入526.8亿,占总收入的22.8%,基本保持稳定。
与此同时值得一提的是,虽然2019年AR游戏用户基数仍然较小,但营销收入0.7亿元,同比增长64.3%,增速十分喜人。用户规模约140万,同比增长接近15%。另外,年度VR游戏营销收入26.7亿元,同比增长49.3%。VR游戏用户规模830万,同比增长22%。
此前,IDC公布了一份新的VR市场报告,报告显示,2018年,高端VR头盔的装机量同比增长了60%,达到390万。似已经走向末路的VR/AR游戏,在今年稳稳的“偷”了一波发育,
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