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为啥说服务器CPU是垃圾?与桌面CPU有啥区别

服务器要接受成千上万人的访问,所以这就要求服务器具有大数据量的快速吞吐、超强的稳定性、长时间运行的能力,CPU是计算机的大脑在服务器中亦然,它是衡量服务器性能的首要指标,目前,服务器的CPU 仍按CPU 的指令系统来区分,通常分为CISC 型CPU 和RISC 型CPU ,以及 64 位的VLIM指令系统的CPU。

服务器CPU

因为工作环境的关系,服务器CPU的设计都是以能够实现以年月为时间单位运行为前提,支持多路互联也就是说一台机器可以安装多个CPU,这样的操作在消费级CPU上是不可能实现的,在接口方面也不像消费级那般单一。

但是在游戏体验方面服务器CPU是不如桌面级CPU的,因为其核心频率的原因,总的来说整体游戏优化不如桌面级CPU。

二手服务器CPU并不垃圾

由于服务器级CPU和消费级CPU工作环境的不同,它主要负责长时间稳定的工作,所以并不适合用来干消费级CPU干的事情,我们以2650L举例来说,它的主频很低,1.8G的IOPS为8G/s,因为要在24小时不间断接受访问,一般负责处理读写等简单请求,所以对时钟速度等没有过多要求,只要频率越低,越省电即可,这对大型的数据中心十分重要。

i7-5775和E5-2667对比

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熟悉CPU工作原理的小伙伴们都知道,在 CPU 主频频率不够高的情况下,复杂的逻辑计算过程就可能产生延迟,因为 CPU 核心需要在不断处理游戏程序内部任务分配的同时,进行复杂逻辑计算。举例来说3.0GHz的CPU每秒钟可以前进30米,而1.8GHz的服务器CPU每秒只能前进18米,再加上服务器CPU低功耗的需求更是将大量的矢量ALU阉割,所以娱乐性能自然很差,这也是常规意义上觉得服务器CPU“垃圾”的原因所在。

二手服务器CPU能买吗?

在服务器众多的CPU型号中,最贴近消费级CPU性能的是单路U,核心数低主频高,一般是4核起步,大多应用在高性能工作站,现在游戏对多核优化也已经十分到位,所以很多用过低频多核服务器U玩PC的玩家们觉得游戏体验还不错,自己心里美美的。

E5的16XX系列,核心少、主频更高完全可以拿来用在PC里,2670、2680都带自带睿频,可以动态调节核心频率,已经足以让我们畅玩大部分游戏,E5 1620 v3/1630 v3/1660 v3这几款产品都是相当不错,有靠谱渠道的可以入。

二手服务器CPU玩的是性价比,但是不建议小白玩家入手,因为这需要一定的技术和渠道,并且配套平台设施也十分落后,好主板性价比又很低,所以这不是所有人能玩明白的,小白玩家慎入。

文章提到的产品

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