是什么阻碍了PC游戏的发展?我想除了手机游戏的盛行之外,PC游戏自身也存在着诸多的门槛与障碍。大部分顶级PC游戏其实对于用户并不友善,往往需要比较高端的显卡才会获得较好的体验。高端显卡动辄数千元甚至上万元,完全把用户挡在了门外。
谷歌Stadia云游戏平台
而业界一直对云游戏存在较高的呼声,如今谷歌也假如了云游戏的阵营。目前已有31款单机大作登陆了谷歌云游戏平台,其中不乏类似《刺客信条:奥德赛》、《最终幻想15》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》这样的最新3A大作。
更棒的是,玩家可以通过网络享受到4K HDR、60FPS、5.1环绕声的游戏体验!
谷歌Stadia Base服务只能使用1080p/60fps画面和双声道立体声,将需要20Mbps带宽。这意味着1080P/60FPS谷歌Stadia游戏串流每小时大约使用9GB数据,按照这个速度,110个小时之后将达到1TB数据。
画面质量与网络带宽需求
当然如果是Stadia Pro订阅服务(支持4K/60fps的游戏串流),占用的数据更多。谷歌建议Pro服务需要35Mbps带宽,每小时数据使用量为15.75GB,这意味着仅仅不到65个小时,数据使用量就能达到1TB。
此外,谷歌Stadia最低标准是720P/60fps,需要10Mbps的带宽,大约在220个小时之后数据使用能达到1TB。
谷歌Stadia云游戏平台类似于于Sony PS4或者NVIDIA SHIELD掌机的串流游戏方式,游戏客户端以及硬件都在云端服务器,付费用户只需要有一台能联网的键盘和手柄即可运行游戏,省去了玩家在硬件采购方面的开销。
未来一个手柄啥都能玩!
Stadia平台所收录的游戏并非仅限于PC游戏,未来还将大量上线索尼、微软以及任天堂的主机游戏。同样,玩家也不需要采购游戏主机,只需要有个手柄就行了。
目前来说,网速是云游戏最大的障碍,想要获得1080P+60FPS的体验,必须要有35Mbps以上的网速,4K游戏则要求更高。
当然大家最关心的还是价格,目前仅需每个月缴纳10美元的会员费,即可获得4K HDR、60FPS、5.1环绕声的游戏体验。谷歌Stadia Connect将在今年11月开始运营,并首先进入14个国家和地区(暂不包含中国大陆)。
将登陆Stadia平台的游戏阵容:
-《刺客信条:奥德赛》
-《博德之门3》
-《无主之地3》
-《飙酷车神2》
-《全境封锁2》
-《暗黑血统:创世纪》
-《命运2:收藏版》
-《毁灭战士:永恒》
-《龙珠:超宇宙2》
-《上古卷轴Online》
-《模拟农场19》
-《最终幻想15》
-《足球经理2020》
-《Get Packed》
-《幽灵行动:断点》
-《超级房车赛》
-《舞力全开2020》
-《地铁 :离去》
-《真人快打11》
-《NBA 2K》
-《超凡战队:能量之战》
-《狂怒2》
-《古墓丽影:崛起》
-《侍魂:晓》
-《古墓丽影:暗影》
-《Thumper》
-《古墓丽影》
-《特技摩托:崛起》
-《德军总部:新血脉》
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