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从电影到游戏 《复仇者联盟》能延续它的辉煌吗

随着托尼·史塔克说出那句经典的“I AM IRON MAN”,漫威宇宙的第一个十年计划迎来了完美落幕。从第一部的15.18亿美元,第二部的14.05亿、第三部的20.45亿美元,到如今《复联4》超越《泰坦尼克》,剑指阿凡达的的21.89亿美元票房,电影的《复联》系列是如此的辉煌,而游戏世界中的《复联》又是如何呢?

这样一款热门IP毫无疑问是各大游戏厂商眼中的香饽饽,“惨遭游戏化”可以说是在所难免。像《漫威:未来之战》这样的授权手游早在2015年就已经上线吸金了。虽然只是一款卡牌手游,但《漫威:未来之战》不仅有着精良的游戏画面,对漫威宇宙无论是英雄形象、英雄技能,亦或是各种令人忽视的小设定,在游戏里都有原汁原味的体现,得到了不少粉丝的喜爱。

PC游戏上也不乏《复联》的身影,在《复仇者联盟3:无限战争》上映时,火爆全球的《堡垒之夜》就宣布与其进行联动,并推出了限时游戏模式“Infinity Gauntlet Limited Time Mashup”,在该模式中百位玩家将会被投入地图之中,相互乱斗战斗到最后一人,而灭霸的无限手套也乱入其中,玩家在游戏中集齐无限宝石就可以变身“灭霸”本身,打个响指,轻松秒天秒地。

《复联4》也依旧与《堡垒之夜》展开了联动,不仅电影中出现了肥宅雷神大玩《堡垒之夜》的画面,游戏中的联动模式也同样展开:玩家能够分别扮演复仇者联盟以及灭霸和他的奇塔瑞军队,展开20v20人的史诗级对抗。灭霸的可怕力量、无限宝石的强大buff和超级英雄的惊人能力,让游戏的对抗异常激烈。

虽然在手游和端游联动中都出现了《复仇者联盟》,不过广大玩家最为期望的,还是一款单独以《复仇者联盟》为主题的独立3A大作。而事实上,早在2017年的一月份,Square Enix就已与漫威达成战略合作,表示将倾尽巨大资源专注于《复仇者联盟》游戏项目的研发,不过不知道什么原因,在其之后就杳无音讯了。

好在随着《复仇者联盟4》的上映,Square Enix也给我们带来了好消息,最近SE旗下曾开发《古墓丽影》的游戏开发商Crystal Dynamics在自己的官网更新了《复仇者联盟》的游戏展示页面,并且推送了一篇新闻稿,详细的介绍了自己正和开发商商Eidos蒙特利尔联合开发《复仇者联盟》的改编游戏!

Square Enix表示《复仇者联盟》项目将是一个全新、原创的故事,将为玩家提供一个可以玩上几年的新宇宙,游戏将会有许多令漫威粉丝感到惊艳的角色、场景和经典瞬间。”让系列粉丝们激动不已。

不过玩家们可能还需要再等一阵子了,因为从招聘启示中可以看到,Crystal Dynamics正在招聘一名叙事总监,负责为本作开发一个“令人难忘、感人和电影化的体验”,可见游戏离正式发售还有较远的距离。马上就是E3发布会,不知道届时SE是否会公布游戏的正式预告片呢?

从《变形金刚》到《哈利波特》,一直以来玩家们都有着“改编作品=大概率雷作”的共识,不过随着去年《漫威蜘蛛侠》的发售,这个偏见被打得粉碎。希望《复仇者联盟》游戏能够依旧延续它的票房神话,为玩家和系列粉丝带来一款优秀的3A游戏大作。

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