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对话微软发言人 深度解读Hololens 2背后的故事

微软在MWC2019发布了Hololens第二代产品Hololens 2,中关村在线记者在发布会后独家对话Hololens发言人,微软全球资深公关总监Craig Cincotta, 深入探讨了这款开拓性设备的现在和未来。

Hololens 2

想要深入了解Hololens 2使用体验的朋友点此

ZOL:为什么把HoloLens 2定位在商用领域,关于它的定位,微软有什么考虑?

Craig:三年前微软发布了HoloLens,为新的计算时代引入了一个新的设备类别。(Hololens一代产品发布时,推出了开发者版本,价格为3000美元;商用解决方案版本的价格为5000美元)。

HoloLens 2定位商用领域

有了开发者版本,还需要让Hololens真正落地,发掘它的实际应用场景和价值。商业客户更有能力理解Hololens的价值,所以我们也更关注它的生产力应用。我们看到了大量客户都需要实际使用混合现实与全息技术,制造业、设计、建筑、制造、教育这些市场已经有了明确紧迫的需求。

Hololens具体的定位,最终将由市场决定。但是,现阶段商用市场就有这个需求,由我们来为商用企业创造一个产品,这是很有意义的。

ZOL:你认为Hololens 2在技术上最重要的特点有哪些?

Craig:HoloLens这样的设备能够让你通过科技更加自然和本能地同外界交互,就好像自身的延伸。

一个非常酷的特性是全关节手势跟踪。就像新闻发布会上那位女同事演示的那样,空中有一个虚拟的按钮,其实你的手没有碰到任何东西,但它给你的感觉就是上面有一个钮,然后你确实想用手去触摸。Air Tap技术也可以让用户通过手势来移动虚拟物体。

Air Tap技术也可以让用户通过手势来移动虚拟物体

我们的团队花了很多时间,工程团队花了很多时间,思考我们如何让你自然地使用语言交互。我们将继续这样的研发创新,我们在HoloLens 1里面做到了,我们在HoloLens 2 里面做到了,我们将继续做下去。

另外一个重要的因素就是舒适度,你看我,我总是喜欢戴帽子,那么像我这样戴帽子的佩戴也要舒适,而且大家佩戴着走来走去也是舒适的。显示屏幕也增大了,这是人们渴望的。我建议你一会自己试一试。

ZOL:微软如何看待Hololens 2的显示能力?

Craig:我们认为,显示技术的进步不只是显示范围更大,而是扩大屏幕的同时不要降低显示清晰度。用户不一定要求增加显示屏幕的大小,但首先要确保屏幕用正确的方式实现高质量的图形分辨率。

Hololens 2拥有两倍于上一代的可视范围

在第二代产品上,我们做到了两倍左右的可视范围,但你也会发现,我们在巨大分辨率下仍然保证了很高的显示质量。这个产品可以利用 Azure 云的强大功能,不仅完成渲染工作,还可以完成更高质量的三维渲染。因此,你佩戴时,在产品上使用体验是非常好的,而连接云的时候,丝毫不会影响本地计算。

ZOL:Hololens是否必须连接到云端才有最好的效果?

Craig:根据具体应用场景,如果无法连接或者不想连也没问题。但是如果连到云上,那你看到的像素将会更加清晰。

ZOL:3500美元的价格对日常应用来说价格不低,Hololens高价格的原因主要是什么?

Carig:大家可能希望新的版本比之前的能便宜一点,但Hololens在实现创新的同时要解决涉及、材料的问题,还需要做得舒适,并且元件要相互配合,以提供沉浸式的体验。Hololens 2的价格从5000美元降到3500美元,我已经非常自豪了。


3500美元售价更多针对企业用户

当谈到价格的时候,可以参考电视机的发展。想想投入到家电中的创新,随着量产化,假以时日,这些产品都会变得比之前便宜了。我们的愿望是在未来的产品中,能够更好地平衡,做出更大的显示屏同时提升佩戴舒适度。

除了购买3500美元的单机版本,用户也可以通过订阅Dynamics 365 Remote Assist在内的套装打包服务,每月125美元起。对企业来说每月125美元可以很好地分摊成本,从而扩大Hololens的市场空间。

ZOL:对开发者来说,Hololens的混合现实应用开发是否有门槛?

Craig:我们正在努力工作,让事情变得容易,开发人员的支持对我们是很重要的。微软 Azure 混合现实服务已经提供了完整的工具支持开发人员用创建应用程序。我们正在建设开放的生态系统,而且我们还有Unreal Engine 4,这些都对开发者打造HoloLens应用有帮助。

微软正搭建开放的生态系统

让人们可以轻松地访问这些工具,确保这里有这些工具,那我们就一定能够吸引到有兴趣和激情的开发者来访问,而开发人员的社区也会更活跃。我们从HoloLens 1中学习到的,就是对于开发者而言,这些都是伟大的工具,他们可以借助这些工具帮助创造未来现在。同时,也有很多软件提供商ISP们在辛苦耕耘。

ZOL:Hololens会改变人们使用计算终端的形态吗?未来的终端设备会是什么样?

Craig:我认为会。如果你看技术的变化,你大概能知道30年后50年后世界会怎样。但是再往后呢,谁知道世界会是什么样子,你怎么能预测它呢?现在的设备,没有一个尺寸适合所有应用的情况。参考汽车的应用,有人开皮卡,有人开轿车,我想最终人们是要根据他们做的事情来寻找最合适的设备。

回到我们为什么要专注于商业和企业领域,如果你看人们是如何使用HoloLens的,你会感觉它填补了一个空白。而随着时间的发展,未来会有新的使用场景出现,会有不同类型的技术出现,我们相信大家会找到最佳的工具从而事半功倍。

ZOL:如何比较混合现实(MR)、虚拟现实(VR)以及增强现实(AR)技术, HoloLens 的能力现在有什么优势?

Craig:我们认为现有的所有这些产品都是混合现实的设备。如果细分看待,Pokeman Go(游戏)是增强型现实,三星和3Glasses 推出了VR 头戴设备。而HoloLens 是 混合现实设备,将物理和数字世界结合在一起。

HoloLens属于混合现实设备

混合现实是一个广泛的定义,无论是增强现实还是虚拟现实,都是混合现实的一种应用。如果有一个设备能让你看到现实世界,但翻转一下就能完全沉浸在VR体验中,这就是一个混合现实设备,重要的是用户可以在虚拟和现实之间自由切换的灵活性。

所以不存在VR比AR更好,AR比MR更好,MR比VR更好这种说法,他们现在的体验可能不尽相同,但最终,你会看到这些产品都将更加融合。我们在这些产品类别中还处于早期阶段,但不难想象,在未来10-20年这些设备会变成什么样子。

ZOL:Hololens 2在中国市场有什么计划?

Craig:中国已经开始预订了。中国是非常重要的市场,我很幸运,能和中国团队一起工作多次。在中国,有许多创新在发生,好奇心和企业家精神驱使着人们和公司前行。我认为中国有很多有创造力的人,他们在寻求技术来解决存在的问题。我们去年在中国做一周年庆典的时候,有机会见到了一些合作伙伴,那是一个非常愉快的会面,听大家谈论他们如何使用这款产品,加以自己的创新,从而创造出巨大的价值。

ZOL:关于下一代产品,有什么可以透露的信息吗?

Craig:我们没有任何细节可公布。但我可以告诉你,在Hololens的团队中,创新的人充满了激情。他们总是在思考未来。我认为我们做得非常好,特别是从硬件的角度来看。看看服务团队完成的工作。我们已经证明了我们能够灵活快速地反映,做出来人们需要和渴望的产品。

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