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索尼高管暗示PS5:游戏可玩性更高了!

最近关于PS5的消息原来越多了。前段时间,索尼CEO Kenichiro Yoshida(吉田宪一郎)在接受采访时确认了新一代主机的研发消息。索尼对招聘岗位做了更新,列出营销主管的空缺,同时,索尼还为PS团队招募高级软件工程师,优化全新的智能体验。

近日,据外媒报道称,PlayStation高管Shawn Layden谈到了多人游戏,这是最近几年来PlayStation独占游戏中一直缺少的一个点,同时也是索尼在PS5上可能会加倍努力的一个方向。这几乎暗示了PS5未来游戏发展的方向。

之前的消息显示,微软和索尼最快预计会在2020年的E3展会上推出(每年5月的第三周在美国洛杉矶的洛杉矶会展中心举办),当然不排除延后的可能。

对于PS5的配置,爆料者透露,将搭载Ryzen 8核CPU,同时还会选用基于AMD即将推出的Navi架构定制GPU,其能在4K分辨率下提供稳定的60fps,除了性能强外,据说还会首发一大波儿游戏,比如《死亡搁浅》、《最后生还者2》、《对马之魂》等。

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