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《Apex英雄》上线72小时玩家数量突破1000万

最近这几天,一款名叫《Apex Legends》的游戏开始火起来。在上线8小时在线用户数量就突破100万之后,Respawn Entertainment首席执行官前日在博文中宣布《Apex Legends》游戏上线72小时在线游戏玩家数量突破1000万。

据悉,Apex Legends是沿用《泰坦》(Titanfall)世界观设定,由艺电发行的免费大逃杀类多人在线角色扮演第一人称射击游戏。《Apex英雄》适用经典的大逃杀游戏规则,但加入了英雄系统。游戏背景设定在《泰坦天降2》的30年以后。游戏中并不会出现泰坦,但包含了很多《泰坦》的元素和特征。

游戏以3人小队为单位进行游戏,每局游戏最多有60人。队伍空投落地后需要寻找武器、弹药及其他装备,小队间互相战斗至最后存活一队为胜。游戏特有复活系统,如有玩家死亡,队友可以在限时内取得阵亡队友的旗帜,并携至重生点复活之。同时,游戏也设有较为详细的标记功能,也可进行队伍语音。

《Apex英雄》游戏本体免费,游戏支持微交易,玩家可用游戏内货币购买新的传奇角色、人物外观、卡片外观、Apex组合包及其他限时购买内容。这些可购买内容也可以通过游戏对战奖励获得,它们不会影响游戏平衡。

对于这款新游戏,国外著名游戏评测机构IGN给出了8.5的评分。评测编辑说到,《Apex英雄》是当下思潮的乱炖,将最近的潮流全部整合到了这款堂皇但有些不伦不类的作品中。这款游戏,一方面它是一个大逃杀游戏,你要捡武器和装备,游玩地区不断缩小,而另一方面,它又是一个英雄射击游戏,首发有8个传奇英雄,有各自独特的能力、为团队合作而设计。

它有着所有现代免费游戏的特征,包括武器皮肤,表情,贯穿全年的赛季甚至是玩家一向讨厌的开箱系统。所有这些都不是原创,但结合到一起效果却非常好,这要感谢这些有个性的传奇英雄、一个设计精致的地图和强制性的三人小队聪明做法。

再加上优秀的枪战体验,革新性的交流系统和一定程度上的打磨,《Apex英雄》突然变成了一个我至今所玩过的大逃杀游戏中最精致和最娱乐性的作品之一。目前还需要一点更多时间才能给出完整评价,但如果现在必须打分的话,我给8.5分。

尽管《Apex英雄》只是将一些好的想法收集起来然后重新包装,除了一个优秀的沟通系统外它并没有带来太多新颖的东西,但它将大逃杀带到了新的方向,注重团队合作,而且它有着很酷的角色,一个顶尖的地图和这类游戏中很少看到的打磨水准。”

那么这款《Apex英雄》是否会持续的火爆下去呢?这当然还需要一些时间的验证。

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