在不久前的AMD新驱动技术分享会上,AMD为我们带来了2019年度重磅的驱动程序:Radeon Software Adrenalin 2019。相信小伙伴们也都听说了,此驱动有多达23种新功能的加入和提升,像是一键超频、自动节能、个性化游戏、一键回访、设备间串流等等,你甚至还能通过语音控制显卡,解放你的双手。
但是说了这么多,玩家们最关心的肯定只有一点,那就是性能上的提升,官方在发布会中列举了多种游戏的新老版本帧数表现,平均下来有将近15%左右的性能提升。
那么实际效果究竟如何呢?不废话,我们直接开测,在测试过程中我选用了官方PPT中的Radeon Software Adrenalin Edition 17.12.1和最新版的Radeon Software Adrenalin 2019 18.12.2,看看在游戏中的实际效果究竟如何。
本次测试平台搭载的CPU还是我们的老朋友,六核心十二线程的第八代英特尔i7-8700K,主板为ROG Maximus XI Formula(这张板子真的帅,不过价钱......),固态硬盘为浦科特 PX-512M6S+,那个1T的认不出来了,不知道是不是坏了,详情请看上图。
金河田 峥嵘 MUT1机箱机身四面覆盖金属材质,侧板是不透明设计,内部四周,均覆盖有专用的静音棉,能起到主动吸收机箱内部发出的噪音,降低机箱内硬件运行过程中所产生的共振,也为我们的测试带来了保障。
至于游戏,我们选择了《战地5》、《古墓丽影:暗影》和《怪物猎人世界》。看看这三者在新老驱动下帧数方面究竟有多少差异,分辨率选择了1080P和2K,画质预设最高,关闭垂直同步,抗锯齿为TAA,实测结果如下。
《怪物猎人世界》帧率表现
《战地V》帧率表现
《古墓丽影:暗影》帧率表现
三款游戏的帧率表现如上图所示,首先我们可以看到,游戏帧数确实有一定的提升,这对于相同硬件条件下仅依靠驱动优化就做到如此程度,还是相当值得肯定的,然后就是提升多少了,三款游戏下来平均都有10%~15%左右的提升,进步比较明显。
总的来说,这款Radeon Software Adrenalin 2019 18.12.2驱动带给我的惊喜是比较大的,性能方面的释放就已经很强了,这还不算前文提到的新版驱动中的特色功能。再加上网传的7nm显卡Navi即将出世,让我越发想起并期待当年的ATI/NVIDIA大战了~
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