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《逆水寒》成为首款国产光线追踪游戏

我们都知道英伟达官方在发布全新RTX系列显卡时,主打的功能就是光线追踪功能,它可以用特殊优化后的硬件系统快速实时计算出特定场景中的光线反射效果,比如湖面中的倒影反射光线,各种反光材质反射的光线等等,使得渲染出来的场景可以更加的真实。

不过在RTX显卡发布三个月后,《战地5》才第一个支持光线追踪效果,这也让买了RTX显卡的游戏玩家们十分的失望,甚至也在一定程度上影响了RTX显卡的销量。

而在游戏的支持列表方便,官方又爆出了一个令人振奋的消息。在昨日举行的GTC China 2018技术大会上,NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋宣布,《逆水寒》是首款支持光线追踪技术的国产游戏,而且首次展示了其光追效果。

从NVIDIA和网易公布的对比截图看,《逆水寒》打开光追之后,金属盔甲、地面水洼、光滑瓷器、河流水面等等都展现了更丰富的细节,场景反射、折射得非常漂亮,展现了光追应有的实力。

不过从《战地5》的实际表现来看,展示和成品存在不小的差距,尤其是光追对性能的影响极大,轻松就能让帧率折损过半,还需要漫长的优化,不知道网易在这方面能做到什么程度。而在盔甲的对比图中,我们看到了盔甲表面如同镜子一般的反射效果,好像有一点点过了。

据悉,《逆水寒》官方并未公布加入光线追踪的时间表,玩家们估计还要等上一阵子了。

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