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iPhone XR全面评测,换换回收详解它与8、8P、X、XS有什么不同?


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话说今年苹果一共发布了三款iPhone,分别是iPhone XRiPhone XSiPhone XS Max,而发布会后,苹果官网被细心的网友发现iPhone X已经下架了,大家纷纷调侃那是因为苹果公司自己也无法说iPhone X与XS之间的区别,所以只好下架。

那么今天就来说说iPhone XR与8、8P、X、XS到底有什么不同吧。

iPhone XR据说是决定苹果万亿美元市值未来一年表现的重要产品,虽相较于iPhone XS系列价格¥8699-12799更便宜,因此被称为“廉价机”,但¥6499的起步价其实并不便宜。

面对iPhone XS系列的比较,iPhone XR的定位有些难以平衡,它要具备接近高端机型的特性,吸引用户购买,又要旗帜鲜明的告诉所有人,这是一个不如XS的产品,才不至于影响到高价产品线的销售。

iPhone 8、iPhone 8plus、iPhone X、iPhone XR、iPhone XS、iPhone XS Max这五种型号,换换回收内部都有,小编也得以统统尝试使用一遍。

今年三款产品iPhone XR、iPhone XS、iPhone XS Max

iPhone XR更像是一个混合体,具备以上几部型号的部分特质,边框的铝合金材料与玻璃背板都像是在使用iPhone 8,而iPhone X和Max上所有交互方式都被复制而来,从X到XR不会发生使用障碍。

iPhone XR上手使用的感觉也很像iPhone X

去年,苹果以未来手机定义iPhone X,并成功建立了手机行业全新标准,这也导致当时同样是新品的iPhone 8发布会后就过时了,销售量也很惨淡。

一部好手机需要软件与硬件的紧密配合,而 iOS 系统和其上的数百万应用的界面和操作,从去年开始就只为拿掉 Home 键的 iPhone X 而优化;一个例子是各种 app 在顶部为 Notch(也就是那个“刘海”) 而做的留白,这么做在 iPhone 8 上是没有意义的,但 iPhone XR 到来,开发者顺理成章将为 X 优化的界面移植过去。

有些硬件配置,甚至优于 iPhone X。比如防水性能,XR 达到 IP67 级别,接近 iPhone XS,在 1 米的淡水下最长能够停留 30 分钟。手上沾水,依然可以正常操作屏幕,这是 iPhone 8 没有的性能。

XR 也和 iPhone XS Max 使用了相同的 A12 处理器,被苹果称为“iPhone 迄今最智能最强大的芯片。”日常的运行速度上 XR 也和 XS Max 达到了相似的流畅度。

还有双卡双待,iPhone XR和Max一样,一个卡槽可以有两个实体SIM卡,而电池方面,iPhone XR相比iPhone 8有增加最长1.5小时的续航能力,实测电量能持续9小时以上。

iPhone XR 的厚度也有增加,这些因素让 iPhone XR 在手感上给人的第一印象有点复杂,带有“塑料感”或者说廉价感。当然这种廉价是相对于 iPhone X、XS 和 Max 而言,iPhone XR 从触感上就明确的告诉你,这并不是一台价值一万多元的高端手机。

组成“廉价感”的另一个方面还有正面的黑色边框。在 9 月份新 iPhone 刚发布时就有人对此表示担心。iPhone XR 毕竟是一块 LCD 屏幕而非 iPhone X 的 OLED,技术限制让它不得不保留更宽的边框。

iPhone XR 顶部的 Face ID 部件和 iPhone X 一样,宽度也相同。但因为边框加宽,iPhone XR 的整个刘海也在视觉上显得更大了。

iPhone XR 的裸机宽度和带壳 iPhone X 差不多,拿在手上没有陌生感,重量 177 克,也和 iPhone X 接近。作为对比,iPhone XS Max 有 208g,更坠手。

我们此前在 iPhone Max 的评测也提到,这块 6.5 英寸的屏幕有点过大了,导致放在口袋里不方便也不舒适,二来屏幕的触控区域很有问题,单手拇指完全无法触及上端三分之一处以上,大部分时候我都是是双手操作。

相反 iPhone XR 我基本上都是在单手操作,手掌托起背部,单手的拇指也勉强可以触摸到最远的那个应用图标。

介于 iPhone XS 和 XS Max 之间,iPhone XR 是一个更适合全面屏的尺寸。有几个瞬间我甚至无法分辨手上到底是 X 还是 XR,特别是晚上看到的只有屏幕本身,屏幕颗粒感的问题在拿远的时候也没有那么明显了。

iPhone XR 屏幕清晰度比以往的 Plus 机型还低,且它和 XS 的差距还不只有分辨率

屏幕可能是 iPhone XR 妥协最多的地方。

值得肯定的是,iPhone XR 使用了苹果目前最为先进的 LCD 屏幕,苹果称之为 Liquid Retina。它有一些技术突破,比如抗锯齿技术,让 LCD 也能做出有弧度的边缘。

在颜色校准上,iPhone XR 让一块 LCD 屏幕达到了接近 OLED 的体验。他们两个是两种工作方式的屏幕,LCD 屏幕的像素下方需要背光,而 OLED 的像素本身是自发光,因而会有更好的显示效果。

同样一段 Safari 网页文字,等比例放大后的效果,iPhone XS Max

iPhone 8 Plus

iPhone XR

在关掉原彩显示的前提下,iPhone XR 的屏幕比 iPhone 8Plus 要鲜艳,更没有 iPhone 7 以及在之前 LCD 屏幕“隔着一层玻璃”的感受。

同时它又比 iPhone X 要柔和。iPhone X 被人诟病的一点就在于屏幕过亮,尤其是在夜晚,亮度调至最低也会感到刺眼。

尽管如此,6 天过后我依然没有适应 iPhone XR 屏幕低分辨率,尤其是每当我掏出作为备用的 iPhone X,都会觉得差别巨大。

当屏幕上密集排列文字,比如阅读书籍和微信聊天,你都都可以感知文字明显会更模糊,有颗粒感,看着更费力气。应用的图标等等任何图案元素,也都能有肉眼可见的锯齿。

这和像素密度低有关。iPhone XR 的这个参数是 326ppi,和 iPhone 8、iPhone 7、iPhone SE 系列一致。iPhone 7 Plus、iPhone 8 Plus 的像素密度达到 401ppi,从实际的对比来看确实它们比 iPhone XR 要清楚。

也就是说,售价超过 6000 元、屏幕 6.1 英寸、2018 年上市的 iPhone XR,屏幕的像素密度只有 4.7 英寸及以下旧款 iPhone 的水平。

如果你从 iPhone 8 Plus 过渡到 iPhone XR,可能需要适应一阵子。像我这种从 iPhone X 转移到 iPhone XR 就更为不适。

但如果你是 iPhone 8 或者 iPhone 7 以及更早的用户,习惯了 326ppi 的屏幕,可能不会有我这样如此强烈的感受。

苹果全球营销负责人 Phil Schiller 对 iPhone XR 分辨率的回应是,"如果你看不到像素,其实从某种意义上来说分辨率并没有太大的意义。"这话一定程度上是对的合适的距离范围内颗粒感并非不可克服。比如正座桌前,手臂自然垂直,这时候把 iPhone XR 拿在手上看,或者在行走间,肉眼不太能感觉到它的颗粒感。但起床前拿起手机,屏幕贴在眼前,你会感到它们的不同。

如果说像素问题能够克服,更大的妥协是屏幕反应的延迟。iPhone XR 也有 120hz 的触控刷新率,但它没有达到 iPhone X 一样跟手且顺滑。手指在滑动图标、滑动多任务中心的时候感知尤其明显,你会察觉到不跟手的迹象。

这也是 LCD 本身的技术限制。手机像素点从一种颜色切换到另一种颜色需要时间,这被称之为"灰阶响应时间",时间越短屏幕越顺畅,反之就会出现延迟,甚至"拖影"。

OLED 本身就延迟极小,这是它先进的地方。iPhone XR 的 LCD 毕竟是 LCD,它面临的问题是,以往非全面屏的 iPhone 并没有 iPhone X 之后有如此多的手势操作,也就规避了很多需要滑来滑去的动作。现在 LCD 屏幕的 iPhone XR 也要用到各种手势,延迟的缺点就被放大了。

取消 3D Touch 是另一个屏幕上的妥协。iPhone XR 不再提供,不过 3D Touch 本身它已经不是交互中优先级很高的部分,可能除了打开锁屏上的手电筒,或者调出支付宝的二维码,3D Touch 的也就别无其它实用之处了。

iPhone XR 用长按屏幕取代了重压的动作,实现了部分 3D Touch 的功能,比如长按锁屏键打开手电筒,长按控制中心的模块打开第二级的菜单。苹果还加入了触觉反馈,长按也有 3D Touch 的触觉效果。

少了一个镜头影响不太大,除了人像模式

iPhone XR 的相机同时有加分和减分项。

iPhone XR 的背后只有一颗镜头,参数和 XS 及 Max 的主镜头一致,1200 万像素 f/1.8 光圈广角摄像头。

实际的拍摄的效果也接近,特别是夜晚,智能 HDR 默认开启,效果显然要比 iPhone X 进步很多。它会把高光压低、暗光提升,从而让整幅画面的明暗更为均衡,细节清晰。

iPhone X

iPhone Max

iPhone XR

iPhone XR "刘海"中的零件也和 iPhone XS 一样,自拍和 Face ID 的体验基本一样,没什么可说的。

但人像模式是 Bug。

iPhone 7 Plus 开始的人像模式,工作原理是是依靠第二颗长焦镜头拍摄。两个摄像头共同测量出距离,判断拍摄主体,结合算法做背景虚化。

但是 XR 只有一个镜头,人像模式是纯算法驱动。也就是说它必须要识别出一张人脸,才能拍摄人像特效。这意味着摄物体,猫狗食物之类,都不能用人像模式,取景框中没有人脸都话就无法启用人像模式。

90 度的侧脸 iPhone 也可以识别并拍摄人像,但是后脑勺就不行了,画面中必须要有人脸。

所以人像模式的效果并不理想,尽管画面在白平衡和清晰度上有提升,毕竟是主镜头拍摄出的,但整个人像模式的边缘处理的不好,有抠图的即视感。

用了几天 iPhone XR,我会思索它和其他机型的差距,很明显 XS Max 更有魅力,如果追求更好的体验,你当然有更贵的选择。

相对于之前几次尝试,iPhone XR 毫无疑问是苹果更好的“入门机”, 但低价只是一种错觉,实际上超过 6000 元的起售定价是以往最贵的 Plus 系列的水平。

用这样一个价格给用户“入门”,苹果维持了两个不同价位的产品线,让整体售价继续走高。从分析师的预期看,XR 的销量会让苹果今年的业绩继续上涨,XR 将占据今年新 iPhone 销量的 70%。

尽管苹果产品越来越贵,但 iPhone 以外产品线的式微导致整个苹果公司过去两年的利润率跌到了 2010 年之后的最低点。8388 起的 iPhone X 也只是帮助苹果止住利润率下滑而已。

本期换换回收手机评测课堂就到这,关注我们,了解更多新资讯!


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