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独特光效释放个性 耕升RTX 2080 炫光 OC评测

【中关村在线】耕升RTX2080评测:RTX 20系列新显卡发布,给PC行业带来了新的动力。新一代显卡加入光线追踪技术、加入AI技术,给图形计算的未来带来了更多可能。尤其是对于游戏开发者而言,新技术能够帮助其开发出更多光影效果绝赞, 且更贴近真实环境的游戏作品。

近期,RTX 20系显卡新品全面上市,而今天给大家带来的这款产品,是耕升旗下的RTX 2080,型号为:耕升RTX 2080 炫光 OC,从字面意思就可以看出,这是一款主打光效的个性化产品。

耕升RTX 2080外包装

耕升RTX 2080 炫光 OC采用时下普遍的三风扇设计,较大面积的散热片使得整体的散热效率大大增加。不过这一次耕升RTX 2080 炫光 OC的散热装甲模具并非全新设计,而是使用了此前GTX 1080追风版的散热模具,因此对于耕升显卡比较熟悉的用户会对此款RTX 2080显卡的外观非常熟悉。

炫光之眼X3散热器

耕升RTX 2080 炫光 OC散热器被命名为炫光之眼X3,拥有两个80mm风扇和一个92mm风扇,大面积散热鳍片使其整体的散热效率非常高,我们在评测过程中也对其温度进行了测试,后面的章节中大家就会看到具体的情况了。

另外,既然耕升RTX 2080型号命名中就有“炫光”二字,那么这款显卡自然是以光效为卖点的产品。那么炫光之眼的实际效果怎样呢?

灯效非常风骚

通过动图可以看到,在显卡工作的时候,LED灯效默认为渐变效果,左右两侧的菱形光效给人一种炫酷而神秘的感觉。此外,用户还可以使用EXPER TOOL III软件对光效进行设定,凸显自己的个性。

不规则外形新型背板设计

在背板装甲方面,耕升非常大胆的使用了不规则外形背板设计,给用户带来了不一样的视觉感官体验。同时金属材质背板也有一定的辅助散热作用,以及对背面焊点的保护作用,可谓是一举三得。

顶部的GeForce RTX标识

两侧同样设计有炫彩背光

此外,在显卡顶端位置设计有GEFORCE RTX字样,而左右两侧的“G”字logo也支持LED炫彩背光,增强了整体的个性化呈现。

8+6PIN供电

供电方面,目前RTX 2080均采用8+6PIN供电设计。

NVLink接口

关注显卡的朋友都知道,从RTX 20系列开始,NVLink替代了此前的SLI,此前该接口一直被用在专业卡上,而从这一代开始则被运用到了GeForce系显卡之上。NVLink采用点对点结构、串列传输,相对于SLI而言有着更高的带宽、更高效的传输速率,目前GeForce系显卡只在RTX 2080和RTX 2080Ti上支持。

各类视频接口

视频接口方面,RTX 20系普遍标配了1个TYPE-C高速传输口,这是与GTX 10系显卡最大的区别,另外耕升RTX 2080 炫光 OC配置了3个DP接口、以及1个HDMI接口。

接下来我们通过简单拆解,看看耕升RTX 2080 炫光 OC内部做工以及用料情况。

首先,拆解要从背板开始,不过并不建议普通消费者去做,因为可能会影响到保修。由于整个显卡的螺丝设计都在明面上,所以只要拧掉眼中所有看见的螺丝,就可以将背板及散热器拆下来。

炫光之眼X3散热器真容

为了保证整体散热,耕升RTX 2080 炫光 OC有一块硕大的全覆盖式散热鳍片,中间贯穿有5根铜管,同时在散热鳍片和核心之间还采用了扁平密闭腔体散热光,可以将热源热量快速传导发散,提高散热效率。

散热器与电路板之间的防护架

耕升RTX 2080 炫光 OC采用PG180的PCB版型,核心周围的显存呈2-4-2的排布方式,显存并没有空焊位,PCB右侧是核心及显存供电电容。从下图可以看到,这款显卡采用8相核心+2相显存总共10相供电。

R22 8相核心供电+R47 2相显存供电

RTX 2080Ti核心,面积比10系大了不少

耕升RTX 2080 炫光 OC核心为TU104,具体型号是TU104-400A-A1,采用台积电12nm FFN工艺,核心面积为545mm平方毫米,比上代GTX 1080的GP104核心大了231平方毫米,里面塞进了136亿个晶体管,也比GTX 1080多了64亿。

美光GDDR6显存,单颗1GB,共8颗

显存方面,耕升RTX 2080 炫光 OC配有8颗来自美光的GDDR6显存,每颗1GB容量,8颗组成8GB,等效显存频率为14Gbps,256bit显存位宽,总带宽为448GB/s。

了解了外观和内部之后,我们不妨来看看RTX系列的一些相关技术点。

● RTX技术概述

RTX,全称Ray Tracing,光线追踪技术。其是一种先进的实时渲染算法,与微软在DX12 API 子集中力推的DXR 技术站在相似的发展路线上,可以通过将光线扩展到整个场景中计算的方式打造出更加真实的环境,弥补了光栅化渲染的很多固有缺憾。

RTX OFF/ON光影差异

为什么现代的游戏拥有足以比拟真实世界的材质却依然带给我们假的感觉?其原因之一就是光线处理方法不自然。现在的游戏处理光线的方法是点光源通过物体反射到玩家的画面中,而那些复杂的光线反射和折射则通过预先处理好的“假”阴影等进行预加载,那么我们在玩游戏时只需要计算那些没有预加载的光线部分即可,效率很高但是很假。电影建模之所以有真实的视觉感受就是因为所有场景都是预渲染出来的,不需要在游戏中实时渲染。

RTX工作原理示意(注意光线箭头方向)

实时光线追踪技术的原理是反推光线进程,以玩家的显示器为出发点(相当于一台摄像机),通过计算光线从显示器经过树叶,玻璃等的反射再到光源这一系列产生的效应,把阴影细节等部分加以保留,真正的做到了实时渲染且不卡顿。而这一切则是通过本次全新的图灵架构中的RT核心做到的。

TU102核心架构图

此次GeForce RTX 2080 Ti使用了基于图灵架构的TU102核心,架构如上图。我们可以看到完整的TU102核心由6组GPC组成,每组GPC包含6组TPC,不同于Pascal架构每组TPC仅有一组SM的设计,Turing架构每组TPC包含2组SM单元,所以一个GPC就包含12组SM单元,整个TU102核心一共有72组SM单元。

SM单元架构图

我们再来简单剖析一下Turing架构的SM单元。可以看到,Turing架构的SM单元中已经没有了我们所熟悉的排列整齐的CUDA,而是变成了主要由64个INT32+64个FP32+8个Tensor Cores+1个RT Core组成的集合,同时添加了独立的INT数据路径,类似于Volta GV100 GPU的独立线程调度,支持FP32和INT32操作的并发执行。而Tensor Cores和RT Core则分别针对深度学习和实时光线追踪进行加速。

需要注意的是,RTX 2080 Ti并非是完整版的TU102核心,其在SM单元上阉割了四组,由72组SM砍为68组,由此组成68×64=4352个CUDA单元、68×8=544个Tensor Cores以及68×1=68个RT Cores。

储备了一定的技术知识之后,我们来看看耕升RTX 2080 炫光 OC的测试情况。首先我们通过GPU-Z对其基本信息进行了检索。它基于12nm制程工艺设计,拥有2944个流处理器、8GB GDDR6显存、带宽为256BIt,核心频率1515MHz、显存频率1750MHz、超频频率1800MHz。

耕升RTX 2080 炫光 OC显卡参数

测试平台配置一览

首先我们通过3DMark对其进行了FireStrike以及TimeSpy两个大项目的总计五个小项目测试,主要看看这块显卡在DX11、DX12方面的表现。

3DMark FireStrike各项测试结果

在针对显卡DX11性能的FS、FSE、FSU测试中,GTX 1080 Ti平均领先RTX 2080 8%左右,RTX 2080平均领先GTX 1080 28%左右,和GTX 1080相比,RTX 2080更接近GTX 1080 Ti。耕升RTX 2080 炫光 OC在三项测试中,图形分数分别为25729、12138以及6114。

3DMark TimeSpy各项测试结果

RTX 2080在DX 12方面有着更为出众的表现,在针对显卡DX12性能的TS、TSE测试中可以看到,RTX 2080落后GTX 1080 Ti的情况不复存在,RTX 2080一举反超GTX 1080 Ti,平均领先幅度在10%左右,而领先GTX 1080的优势更加明显。两项测试得分分为9991以及4756。

接下来我们对耕升RTX 2080 炫光 OC进行了5款游戏测试,其中DX12游戏有两款,分别是《古墓丽影:暗影》和《杀手6》,DX11游戏有三款,分别是《刺客信条:起源》、《孤岛惊魂5》和《绝地求生:大逃杀》。根据RTX 2080本身的定位,我们在分辨率中设置了2K和4K两种,游戏全部关闭垂直同步,画质设置为最高,实际测试结果如下:

古墓丽影:暗影 DX12最高画质测试

杀手6 DX12最高画质测试

刺客信条:起源 DX11最高画质测试

孤岛惊魂5 最高画质测试

绝地求生:大逃杀 最高画质测试

可以看到,在《古墓丽影:暗影》和《杀手6》两款游戏中,RTX 2080并没有发生在3DMark理论测试中出现的落后于GTX 1080 Ti的情况,而是以4%左右的幅度领先GTX 1080Ti,可见3DMark并不能完全反映显卡的实际性能。至于GTX 1080,RTX 2080早以30%左右的领先优势将其碾压。

三款DX11游戏中,RTX 2080依然保持了对GTX 1080Ti、GTX 1080的领先优势,不过相对来说与GTX 1080Ti的表现差距并不大。综合五款游戏来看,RTX 2080领先GTX 1080 Ti 7%左右,领先GTX 1080 34%左右。

温度测试分为待机和满载两种,待机温度是进入系统10分钟后用GPU-Z读取,满载温度是用3DMark TSE模式下的压力测试拷机10分钟后用GPU-Z读取。功耗测试为平台整体功耗,同样分为待机和满载两种,待机功耗是进入系统10分钟后用功耗记录仪读取,满载功耗同样是用3DMark TSE拷机10分钟后用功耗记录仪读取。

下面我们来看看RTX 2080的温度和功耗表现:

待机与满载温度测试

在温度测试中,耕升RTX 2080 炫光 OC的待机温度为36℃,满载温度为77℃,待机温度高于GTX 1080和GTX 1080 Ti,但总体控制在正常水平。满载温度则低于GTX 1080Ti,高于GTX 1080,也就是说,RTX 2080在温度上的变化区间非常小,其中不乏台积电12nm FFN工艺的功劳。

待机与满载功耗测试

功耗测试中,耕升RTX 2080 炫光 OC待机功耗为53W、满载为262W,待机功耗比GTX 1080和GTX 1080Ti略高,满载功耗远低于GTX 1080Ti,略高于GTX 1080,可以看到这一代显卡在功耗控制上可以说是相当出色。不过后续支持光线追踪的游戏上市之后,功耗是否还能够保持在低水平线上,还是需要在实际测试中去进行验证的。

最后来聊聊购买。

RTX 20系列目前只有RTX 2080和RTX 2080Ti两个型号的产品上线发售,不过不少品牌都处于预售、或无货的状态,一方面可能与产能有关,另一方面也可能是用户需求量较大所致。

笔者查看了京东和天猫耕升旗舰店的销售情况,京东旗舰店目前处于缺货状态,而天猫旗舰店可以下单,不过产品标题中有“预售”字样,所以下单之后具体的发货时间还是需要跟客服确认一下。

京东页面目前处于缺货状态

天猫旗舰店可以参加预售

价格方面,耕升RTX 2080显卡京东标价6299元,天猫旗舰店标价6499元,同时从京东和天猫两个平台的第三方卖家可以看出,这款显卡目前的实际销售价格大概为6299元,目前如果着急升级的用户,我们还是建议大家通过天猫进行购买。

最后我们再来说说NVIDIA的Turing(图灵)架构。

图灵可以说是十年来NVIDIA变化最大的一代显卡架构,包括从底层的SM单元、内存路径到全新引入的Tensor Core、RT Core等都进行了全方位的改进,同时,为了强化光线追踪技术的大众认知,NVIDIA也将GTX改名为RTX,可以看出NVIDIA对于实时光线追踪技术的期待。此外从官方演示来看,光线追踪技术引入游戏之后,确实能够给游戏画面带来质的飞跃,能够让游戏画面的光影效果更加自然、更加贴近真实。

回归到本次评测的耕升RTX 2080 炫光 OC,这款显卡在整体用料、做工、设计、以及各项实际性能环节中都有着不错的表现,是首批RTX 2080显卡中值得推荐和考虑的一款产品。

        以上是关于耕升RTX2080产品评测的报道,欢迎用户在文章下发表个人看法或@作者直接提问。有关耕升RTX2080产品的图赏、应用解析及视频等后续内容,敬请关注中关村在线关于耕升RTX2080评测的报道。

展开全文

耕升RTX 2080 炫光 OC

耕升RTX 2080 炫光 OC

[经销商] 天猫商城

[产品售价] 6499元

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