中关村在线

CPU

《古剑奇谭3》试玩版多平台硬件测试

包括古剑在内的国产三剑是中文游戏历史上不可绕过的客观存在。时至今日,虽然大陆地区的部分单机游戏有不太旺盛、很不稳定的复兴势头,但真正能够让人投注期待的也就只剩下《古剑奇谭3》了。在8月20日10点试玩激活开放后一开始,笔者就开始了一小段时间的试玩体验。

《古剑奇谭3》是目前国产RPG游戏的代表作,本文的主题是探讨不同硬件平台对这款游戏的适应性,在正式开始之前我们先来盘点一下这款游戏的优缺点。

《古剑奇谭3》的主要优点包括:

1:画面得到长足进步,贴图、纹理已经接近2014年以来的主流全平台RPG大作水平,光照水平接近一流大作。游戏制作组在镜面实时反射、布料材质、物理系统等方面都下了苦功,美术和建模也不显得突兀,角色的运动系统相对自然。

画面不错

2:优化绝对水平尚可,GTX1050Ti、GTX 970M、GTX770以上显卡,i5 四核以上CPU拥有全开画质的可能性。GTX1060 6GB 以上显卡全开画质可以流畅运行。

3:新作的战斗系统拥有新意,没有流于形式。在开启ACT模式后打击感不错,环境互动和BOSS战明显是动过脑筋的。

优化仍有待提高

当然,这款游戏也拥有一些对应的缺点:

1:人物皮肤材质和贴图不够精细,大量普通物件仍然相对粗糙,画质距离精益求精尚有一定距离。

2:优化相对水平不足——在GTX1060 以上GPU的游戏体验中,帧数提高非常有限,对G-SYNC 和高帧率显示器用户来说,硬件功能和性能难以得到充分施展。

3:部分台词口语化、现代化过于明显,消解了人物设定和环境设定的和谐感。

下面,我们将动用手头能够动用的游戏本平台、台式机平台为大家进行硬件方面的尝试。由于时间和资源的限制,我们暂时无法做到精确控制变量进行对比验证,将在正式版开始后固定平台进行更详细的测试。

本次硬件测试平台采用桌面8代酷睿系列——Intel酷睿i7-8700K和i5 8600K处理器、铭瑄终结者B360W主板、铭瑄复仇者M3 DDR4 2400 16GB内存、海盗船1000W电源组建而成。此外,我们还使用i5 2500+ DDR3 1333双通道平台以及超频到5GHz 的i7 7740X平台进行了辅助尝试。

蓝宝石RX 580 8G D5超白金限量版

迪兰AMD X Serial 系列显卡

显卡方面,我们选择了索泰 GTX1080Ti玩家力量至尊OC、七彩虹iGame GTX1070Ti Vulcan X、影驰的GTX1060GAMER、迪兰Vega 56 X Serial 、蓝宝RX580 8GD5超白金限量版、翔升OEM GTX660等各级显卡进行尝试。

索泰 GTX1080Ti玩家力量至尊OC

影驰GTX1060GAMER

笔记本和一体机方面,我们选择了搭载i7 8700K+GTX1080Ti的蓝天P870DM笔记本、宏碁终结者Predator 系列中搭载AMD R7 2700和Vega 56的Helios 500以及i7 7700HQ+GTX1070的Predator 17、搭载i5 8400+ GTX1060的 炫龙毁灭者DD2、搭载i7 8750H+GTX1060的惠普暗影精灵、搭载i5 8300H+GTX1050Ti的联想拯救者Y7000P、搭载R7 2700U+ Vega 10 的联想ideapad 720S以及搭载i7 8809G+ Vega 24显卡的迷你主机冥王峡谷等诸多类型。

七彩虹GTX1070Ti 显卡

由于平台过多,无法控制变量细致整理,我们将仅仅区分笔记本和台式机两类平台进行对比,有配置相近的用户可以自行参照,为《古剑奇谭3》正式版而升级或调整硬件配置。我们的所有测试平台统一使用Windows 10 1803系统并更新最新驱动。

首先我们要明确,《古剑奇谭3》试玩版的城镇、野外帧数差别并不悬殊,我们的实际测试场景是试玩版中的城市部分——使用Fraps记录60秒帧数后进行记录验证。

1080P GTX1080Ti最高画质78帧

2160P GTX1080Ti最高画质39帧

在i7 8700K 平台上对比了索泰GTX1080Ti 4K分辨率和1080P分辨率的帧数,实践证明相关帧数损失非常明显。静态相似角度下,GTX1080Ti的画质帧数从80左右下降到了40左右。

高中低画质有一定衰减 符合正常比例

随后我们选择迪兰RX Vega 56 X Serial 和翔升 GTX660 4GB进行了不同等级画质的验证,从结果可以看到高中低画质的平均帧有符合规律的衰减,GTX660 几乎是1080P最低画质运行《古剑奇谭3》试玩版的底线了。

台式机测试成绩

如果说GTX660是台式机运行这款游戏的GPU底线,那么i5 2500应该就是这款游戏运行的CPU底线——搭配GTX1080Ti时他的帧数明显大幅落后于8代酷睿平台。

另外这款游戏四核成绩远不如六核,即使超频到5GHz也要更差一些。

在其他GPU方面,GTX1060 6GB 大概可以50帧左右运行这款游戏。N卡在GTX1070Ti到GTX1080Ti之间出现了GPU性能过剩断层、A卡在RX 580和Vega 56也出现了类似的现象。

CPU方面i7 8700K和i5 8600K 基本没有太大的区别,我们其实还有更多其他CPU备选,但是本次测试已经来不及加入了,将在游戏正式版发售后加入更加详细的对比。

下面我们来看看笔记本方面的表现:

笔记本平台高中低画质的衰减情况

笔记本平台总成绩对比情况

由此通过《古剑奇谭3》试玩版我们可以得到几个初步的优化结论:

一:在旗舰平台上,4K分辨率帧数大概是1080P的一半左右。

二:当GPU和CPU性能充足时,高中低画质帧数区别显著,当两者定位较低时,中和低档画质容易出现帧数无法拉开的局面。

三:移动标准电压CPU处理器普遍不如桌面移植到笔记本的处理器,四核普遍不如六核,低频普遍不如高频。

四:这款游戏最高画质的门槛较高,不建议GPU低于GTX760、HD7870或低电压CPU笔记本进行尝试。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多
说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具